厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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哪些可以忽视;第四遍看过去对修改方向已经心中有数。……这次测试样本50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……很明显被喷了以后,水平是长进。把人物内在气质,感觉表现出来

旧世界:天灾怒潮(Old World: Wrath of Gods)

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《天灾怒潮》场景许多独特机制,讲述了一个神话故事:在众神苛刻注视下建立一个国家。……神祗不会始终保持满意态度,玩家行动会影响每位神祗愤怒程度,你会如何选择,偏向于取悦哪些神祗?……你会如何照顾遭受瘟疫灾民?为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

lsowo:BloodCard評測

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,是很重要一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到,因此也成為BloodCard最大特點2.死神隨時到來……,錯了,打到一半還會死神來取你性命,而通常這可以成為成敗關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出缺點比較少1.音效點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌

夕月之花(The trial of witch)

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但是她并没有案发当时记忆,只有满手鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么样结局呢?

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:中东阿拉伯国家游戏及数字娱乐市场存在哪些机会?……主持人:时下越来越多游戏“出海”,您认为“出海”游戏想要在中东占有一席之地,需要具备哪些特征?……巴林王国将如何营造氛围和提供哪些支持?

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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面对浩如烟海GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级时候,玩家行为了……在互联网产业,一个1%定律,即90%用户消费内容,9%用户编辑内容,1%用户生产新内容

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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已经了自己想象。…………哪些内容或者话题更加适合 co-writing?每个人作为玩家都可以参与的话题?……哪怕不是 Game Jam,有哪些可能活动是我们可以一起来玩?

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里2个以上妹子)原点……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

なぃとみ〜ちゅ! - おばけのめあと癒しのヒトイキ -(Night to Meet Chu!)

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融合ASMR视觉小说游戏! 相遇背后隐藏秘密,以及无法成佛原因是什麽?……部分台词以ASMR录製,享受与魅芽亲密又甜蜜互动吧🤍🤍剧情简介🤍清纯幽灵少女带来奇妙日常……儘管是幽灵,她却尽全力想安慰主人公,为了让主人公安眠,但……每次都让我感到心跳加速

直感一线(Unium)

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画过每个方块将从黑色翻为白色,或反之。你能只用一条线翻开所有黑色方块吗?……先解开一些简单关卡可解锁一些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就。……Unium是一款容易上手、很好玩游戏,保证你百玩不厌

版本:Early Access


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