indienova.com/u/mnikn/blogread/30794
“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……当东西带上“国产”这一字样的时候,总会有一点国家相关的色彩。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/harvest-moon-for-girl
「Bokujou Monogatari」是让玩者与大自然和动物尽情接触,体验温馨牧场生活的游戏系列。……「Bokujou Monogatari Harvest Moon for Girl」是回应女性玩者的热烈期待而诞生的女生版游戏……游戏系统以「Harvest Moon」为基础,再将游戏主角改为女生。主角的恋爱对象当然是男孩子啦!
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
起因于我朋友说她觉得公司里的分工太细了,没办法学到新东西。于是我们就开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……稍微写了一点架构上的东西,后面可能大概率也要重构的。本来还说把场景做了,但是策划鸽了
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……在18年下半年我做出的音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第一因为:我想不受限制的做我自己想做的东西……,Emmmmmm他们大概觉得这是一个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37783
捏着那张印着“莲”的船票,我就知道今晚不一般。 ……就这一串数字,一下子把陌生感打破了。……旁边一个女生成功钓起来之后,激动地跟朋友说:“跟我当年钓的那只长得一模一样!”
indienova.com/u/smlie/blogread/27363
同时他是把人看作具有逻辑、可解析、可操控的,他的傲慢使他视而不见,充耳不闻不闻。……但是不去接触,就无法触碰到那面墙,更无法打破。……所以他只有在表达一个东西的时候会暴躁、冷漠,自己安静下来的时候反而安静又沉默
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/steam/game/1665210
既然亚娅已经知道了这一切的幕后黑手,她决心一定要阻止这一切——可是,光有决心就够了吗?……玛雅对美少女情有独钟,见到好看的女生就要上去调戏一番。……科可是亚娅与艾雅娜的儿时好友,她是一名善良体贴的女生,对自己的朋友十分关心,也很照顾他人的感受
indienova.com/game/sakura-forest-girls-3
既然亚娅已经知道了这一切的幕后黑手,她决心一定要阻止这一切——可是,光有决心就够了吗?……玛雅对美少女情有独钟,见到好看的女生就要上去调戏一番。……科可 科可是亚娅与艾雅娜的儿时好友,她是一名善良体贴的女生,对自己的朋友十分关心,也很照顾他人的感受
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