Esther的游戏手札:#81~85

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试图演化来解释审美的想法很有意思,这个例子也确实有些道理,而且,审美的演化预设是既可以正着,也可以反着的……反着,大多就是俗称的反差美感了。演化心理学在其中的作用之一,就是给我们一份经过科学验证的套路模板。……另一方面是时间长度的自由,书画类自由,跳页或快速阅读都很方便;影视动画类其次,支持快进和加速播放,但观看体验更易受影响

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?

谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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《三相奇谈》是 2024 年我做得开心的项目,因为里面怪话特别多,而且满地都是谐音梗、冷笑话什么的。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了一种,助益养生,尤其对调节血压有奇效

2017(2017 VR)

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也许比手雷更加有效!……* 来自二战时期的 M1911,可以 .45 英寸子弹的冲击力抵御僵尸的前进。……当然,至于获得什么,这就需要一点运气,更多武器等你发现

VR 拳击大师(VR Boxing Master)

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游戏努力向所有玩家展示现实的拳击手比赛。灵敏,简单和有效的操作给玩家一种真正的控制战斗机的感觉

版本:Early Access


总页数:50


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