indienova.com/u/soulfire/blogread/7428
当吃鸡开始走热时,有少数工作室并非照着原版抄袭,而是把吃鸡模式与其他玩法组合,给出全新的游戏体验。……它的创新在于,让剑锤斧矛这些近战兵器,成为了吃鸡的主要工具。……再加上手感与游戏视角上的巨大差别,这营造出了完全不同的吃鸡体验,也使得吃鸡玩家们有了一个新的选择
indienova.com/u/wzj998/blogread/11651
1.22.51.子弹同步优化2.修复了子弹速度加成的某个bug3.吃鸡模式被毒死提示在安全区外死亡4.……玩家在毒圈外时相机变色5.吃鸡模式可以调整资源倍率6.高ping时移动和闪避优化
indienova.com/u/h2studio/blogread/35252
计分牌的牌型中有一类吃牌,数字连续即为吃牌
indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了
indienova.com/groups/post/1592
今天没有学习,内心很愧疚,然后继续水群 erufu: 怎么啦 xiaoye: @erufu#1 昨天玩了一天,啥都没学
indienova.com/groups/post/590
这是个啥?猴子捞月? FolStone: 啊是前面有过的关于厨房的故事
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《巫术之地》是一款回合制战斗 RPG 游戏,设定在一个充满阳刚之气的男人、迷人的女人、令人毛骨悚然的巫师和恶心的怪物的时代
indienova.com/game/yakiniku-simulatior
模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!放轻松,假装在吃日式烧肉! 你饿了吗?想来点日式烧肉吗?……模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!放轻松,假装在吃日式烧肉!
indienova.com/groups/post/66636
另一方面是本身体量确实很小,程序基本是2d逻辑,但也涉及到一些3维空间的矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划啥都干一点的人在制作原型……顺便一提,目前是made with unity,毕竟这样的话我也能帮忙搬搬砖 moonagent: 啥比赛呀
版本:Early Access
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