indienova.com/game/tsukihime
这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……有一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她的冲动
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
Godot shader 泛光效果近日在画画的时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带的泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么
indienova.com/steam/game/1573700
吃一顿美餐!Dropshipping Simulator通过廉价购买产品向客户销售!……吃一顿美餐!如果您没钱了,您就输了!你的房子里有只可爱的猫!通过努力向客户销售产品!
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游戏有两种模式 - “吃豆人故事”和“地板练习”,吃豆人只在前者中出现
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
也有不少的生命活跃这颗星球上,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子里,在这个房子里住着一个女人和五个小孩……有一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场的免费门票。……请问需要我做什么事吗?”我说。“有一件事需要你的协助。”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/32949
距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏的开发也已经有一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……这样就有2个职业啦);2、全新的武器(预计4~6种);3、全新的怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢……个左右);6、Demo音效也终于有啦!
indienova.com/u/onyx/blogread/30664
正文:为什么项目要换用这种风格? ……打个比方,逛逛unity商城就知道3D的各种资源,插件有多少,人物方面还有mixamo这种自动搞绑定和动作的神器……而这一流程也比较吃材质与渲染效果,可以提供很多自由发挥的空间 总之,最终选择这种风格,算是脑内想法跟实际情况打了一架出来的结果
版本:Early Access
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