知识体系(七):设计思维

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-7/

根据核心体验去规划应该有什么样的局部体验,再根据原理创造的设计新方法影响玩家的情绪和行为,从而形成我们预期的局部体验和整体体验……“反复修改”、“模棱两”、“不知道该做什么”这些问题不能说一定不会出现,但次数肯定不多。……预见的未来游戏规模会越来越大,这个能力会越来越重要

精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

indienova.com/game/pokemon-ultra-moon

这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒的力量。……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?

精灵宝可梦:究极之日(Pokémon Ultra Sun)

indienova.com/game/pokemon-ultra-sun

这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……”及“露奈雅拉”后,将各自变为别名“日食奈克洛兹玛”及“月食奈克洛兹玛”的样子,并拥有压倒的力量。……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?

游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

indienova.com/indie-game-news/game-make-people-happy-1/

换言之心理预期比较能容忍波动的人,身体的自动调节能力比较强,尽管事件发生时多巴胺浓度也会出现波动,但往往顿饭……这种值和实时浓度的偏差有什么影响呢?……(三)成瘾的妙用了解了多巴胺系统均值的运作原理以后,我们也就不难理解,为什么多巴胺总在各种成瘾中扮演那么重要的角色了

聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35750

虽说只挨了一刀,正好扎在心口上,尸体旁的竹叶子全给染红了。没有,血已经不流了。伤口好像也干了。……没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计

AI剧本杀叙事方式探索

indienova.com/indie-game-development/exploration-of-narrative-approaches-in-ai-driven-murder-mystery-games/

虽说只挨了一刀,正好扎在心口上,尸体旁的竹叶子全给染红了。没有,血已经不流了。伤口好像也干了。……没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计

古镇闲居(Litchi Town)

indienova.com/g/game-litchitown

发展恋爱关系,甚至组建家庭,共同打理农场——还有不少流浪动物,抚摸它们给它们的,它们可能就会跟你成为好朋友跟你回家……——周边由丰富的自然景观探索,竹林、树林、海滩等,采集有特色的植物——野外爬坡、游泳、钓鱼等,周围的水域生活着超过……40种季节鱼类——有机会偶遇国宝大熊猫,触碰意想不到的惊喜!

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三》这种以社交武侠为主的游戏都加入了“龙门鸡……可见一个好的机制创新的重要

NINDO

indienova.com/steam/game/3237300

NINDO是什么:NINDO是一款高速忍者游戏,挑战玩家在速度和准确上竞争。……这些额外效果持续一定时间,可以提高积分或延长游戏时间。……如何提高分数:玩家可以通过记住每个忍术所需的印记来提高分数,从而实现更快的输入

盐面团(Sol Cesto)

indienova.com/game/sol-cesto

有没有什么秘密亟待发掘?……你所控制的角色自身会不断变强,各类道具和技能也能有效提高胜算。……,帮你摆脱敌人,或是将随机转化为优势- 更多惊喜,身处其中才能有所体会……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)