怪物商人(MONSTER MERCHANT)

indienova.com/steam/game/3442580

这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

Q'Redux(Q'Redux)

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救人 为病人做。致富和出名

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

玩家对dolo增加了什么道具,新增了什么属性,几乎感知不到,导致整个最重要的『探索』过程变得很枯燥………显示伤害数字到对应小怪身上,爆物品同理,但概率需要低很多……——先去睡觉了,现在开始知道感冒要吃药了,花了20几年才接受能治病这个设定……碰撞后判定小怪状态什么的,还是由小怪自己决定,抽离的函数只要判断公共碰撞体就行了。不过这样可以么?

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

同时发现画完常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易了很多。……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试,见面问候都是“你下一面是什么时候……这学期的设计课感觉是比较偏向复杂的数值系统这块了,听着有点吃力。……咳咳……前几天实在感觉受不了了于是半夜购物解压(?)

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话

PlayStation:PS+港服9月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/3820

对于PS4会员来说,每个月最爽的时候莫过于会免游戏揭晓的时候啦,那感觉跟买Humble Bundle等开奖的心情差不多……今天PSN香港推送了九月港服会免游戏的消息,一起来看看都有什么

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