孵道(Kaerimichi)

indienova.com/game/kaerimichi

“不管发生什么,都要直走。记住了吗?” ——为什么不能回头呢?——是不是会发生什么不好的事情?…………突然,我感觉背后似乎传来了什么声音。……成功后将什么都不会发生,继续前进;失败则会发生某些事情,导致游戏结束

就是个卡牌游戏(A game about cards)

indienova.com/steam/game/3682910

所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

indienova.com/game/lost-epic-premium-edition

制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

失落史诗(Lost Epic)

indienova.com/game/lost-epic

制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

同时发现画完常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易了很多。……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试,见面问候都是“你下一面是什么时候……这学期的设计课感觉是比较偏向复杂的数值系统这块了,听着有点吃力。……咳咳……前几天实在感觉受不了了于是半夜购物解压(?)

噩梦初醒(Reveil)

indienova.com/game/reveil

昨晚到底发生了什么?为什么你只记得自己在马戏团搭建舞台的时光,其他什么都想不起来?……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是一种难以捉摸的感觉。这一切还没有结束。”……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨 既然我们决定这条路走到黑,我们先寻找一下我们游戏的问题,为什么发行商看不上……问题3:做出来的东西感觉不对解决:当游戏制作人自身不是程序员,同时需求文档写的不仔细,你会感觉非常力不从心……每天把bug或者需求的修改意见、任务安排写成文档,白字黑子写的很清楚,大家都知道自己要做什么

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……这样的“解谜”过程,通常就没有很强烈的“扁平”的感觉。——当然,只是感觉而已。……我的意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

雪批(Shephy)

indienova.com/steam/game/651340

知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌。……另外,透过各关卡的特殊规定,可以体验雪批的新感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)