GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话

杉果娘:2021年度射击游戏盘点,今天你“射爆”了么

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好在内置的AI队友都比较听话,会乖乖的站在玩家身后等待指令

工具们(Tools)

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二姐不以为意,表示自己不需要不听话的棋子,再给罗莎莉亚最后一次机会

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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但实际上 ai 画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为 ai 其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:FPS游戏也能吸引到一波泛二次元玩家?《CFM》的这次尝试值得一看

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不过为了减少玩家的挫败感,我们改变了所谓坏结局或者失败结局的设定,统一包装为隐藏结局,将失败包装为玩家的探索成功

电脑 RPG 游戏史 #80:无冬之夜 - 奥罗拉工具箱与模组、自由力量

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当然,《无冬之夜》并不是唯一包含工具包或是地图编辑器之类的游戏

竞争到底:早期 App Store 定价战

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世嘉的人回了办公室,到处问“你们会花多少钱买《超级猴子球》?”……我回家后也开始问周围的人:“你们会花多少钱买手机版的《Enigmo》?”我和世嘉团队的结果一致

沉寂的先知者:《光明王传说》重制计划发布!喜欢推理解谜剧情向游戏的朋友们欢迎进来看看~

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二、本质诉求一个作品好不好,值不值得为它投入时间和感情,最重要的不是看砸了多少钱、各项技术有多强大,而是看它本身的内容是否是用心创作的

愚者的轮舞 #2

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“不知道……这一年来他都很安静听话,从来都不曾表现过这些……”巴尔干纳也不知道该如何形容刚才看到的一切

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

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再加上孩子与她理想中的形象差别很大,从她的那些自述来看可能不是特别听话,她有可能在精神异常的状态下把孩子杀害了

版本:Early Access


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