青夏轨迹(Aonatsu Line)

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“暑假,干点啥?”一个小群体聊起了这个话题。……他们这个要好的三人小组分别是 平凡的男生“及川達観”他那精力旺盛的小“向坂海希”冷酷的狗友“榊千尋”

宝藏三人组(Treasure 'n Trio)

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依靠武力解决问题的战士, 敏捷机智、狡猾多端的盗贼, 以及拥有瞬间移动能力但胆小怕事的魔法师!……以力量解决一切的战士无视危险因素的盗贼拥有瞬间移动魔法但胆小的魔法师仅靠单一角色无法解决谜题。……你收集齐所有宝物吗?试试看吧!   为了追求更高难度的挑战,特别准备了支线任务

uplighter:开放世界与叙事

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# 开放世界与叙事近日玩古墓丽影,有感而。回想自己玩游戏最快乐的时刻,就想把它们都写下来。……《古墓丽影》?图挺大的,但是按一下Q就有路了,单线任务,线性叙事。《耻辱》?……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点

为奶奶做游戏

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人们常常用照片、文字或影像作为回忆的载体,电子游戏是否也发挥同样的作用?……从这些微妙的瞬间中,我开始怀疑自己从容的侥幸心理。中国人论及生死,要么无法平静探讨,要么就话锋一转。……“那么,电子游戏是否也发挥同样的作用?”

制杖少女的审判(Wandness: WandCraft Survivor)

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条条大路通无敌:一秒十喷、无限分裂、瞬间爆炸——或是巨大魔法!……还是一秒十的法术机关枪?全看你的想象力。……不同材料带来不同效果,叠加升级后可实现瞬间清屏、巨型爆炸的毁灭性效果

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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人物过往完善故事的逻辑,让人物塑造更加出彩,并且还可以生成“内容钩”,便于日后的产品或内容拓展。……首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文讨论的主要内容是平稳弧故事里人物介绍的两个方面:人物过往典型瞬间其中人物过往完善故事的逻辑……在游戏产品当中,典型瞬间还肩负一定展示、教学、引导的职责,让玩家快速获悉人物在游戏中的能力与定位等等

闪亮精灵:雷霆王国(Shiness: The Lightning Kingdom)

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幸好 Chado 发现了和名为“Shiness”的神秘魔法精灵沟通的新能力,或许这一触即的情势终究因此而和平落幕

Past Hope

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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你幸存于黑暗中的潜伏恐惧

旋转上升(Spin Up)

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松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。你飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃

版本:Early Access


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