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吃了药有点犯困,坚持一个小时后又没有睡意了。在普通房间里加上临时道具后,难度降一些了。……希望元旦的时候,我可以开始打渠道包……2017.12.25昨天为了强行补进度,熬的有点过了,今天头有点疼,要早点睡。……还是想要新增一些道具,比如指南针这种,算是必备道具吧……赶紧去睡觉,可以比平时多睡1个半小时
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但我思来想去这种传统的方式对我个人来说主要问题有二,一是规模问题,即如按照传统小说铺叙的方式,要让玩家在几个小时内……(我计划是让玩家最起码5小时的游戏时间的!……继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享 终于做完了第四个 100 个小时。……放出第四个 100 个小时的流程视频,如下:第四个 100 小时内只更新了一个版本,版本内容如下:先说说……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去
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自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#5 对,好好睡
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角色一览人物:兔设定:可爱元气,拥有兔子的本性人物:牛设定:呆萌,仿佛总是睡不醒人物:羊设定:看起来软绵绵的
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滴答:双人冒险得开发者 - Other Tales Interactive很荣幸地与大家分享他们的第二个游戏……这个游戏由四个手绘的故事组成,故事以小朋友的视角出发,相信大家小时候都有一些奇奇怪怪的小玩具吧,而这些故事就发生在一个小朋友的木制盒子里的四个物件上……在Miniatures的世界里,玩家们可以尽情地体验小时候曾经幻想过的各种场景,拾回童年的乐趣和想象
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一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……这个level字体好漂亮,这个字体在flash 8中叫ink free。……嗯,叫伦敦出租车司机来当这个游戏的设计师很不错
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那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
版本:Early Access
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