indienova.com/steam/game/715650
世纪,名为阿让的魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪的漫漫旅途。……游戏内共有44个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
而为了满足特定需求场景中开发者对于“异步”或者“多线程”的需求,Unity提供了一个简单易用的“伪异步……在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建
indienova.com/steam/game/1346070
这条路线将您带入一条穿越山间峡谷的环路,在那片深深的暮色中,您的汽车从一座被毁的桥上掉入了深渊。……只要当有人打破这些地方的宁静,最恐怖的才会来临。大地图玩家必须在几平方公里的地图上找到逃生的方法。……几种逃跑方法您可以已完全不同的方式逃生。如何更好地通关,由您选择
indienova.com/game/zof
一款与众不同的益智游戏。解决方法总是很简单,只是藏得越来越仔细,难以被发现。……游戏过程非常平和,可以自由探索不同寻常的环境,以及学习使用奇特的机制
indienova.com/game/sign-of-silence
这条路线将您带入一条穿越山间峡谷的环路,在那片深深的暮色中,您的汽车从一座被毁的桥上掉入了深渊。……只要当有人打破这些地方的宁静,最恐怖的才会来临。大地图玩家必须在几平方公里的地图上找到逃生的方法。……几种逃跑方法您可以已完全不同的方式逃生。如何更好地通关,由您选择
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
玩家用沙盘的模式来进行游戏;另一种是标准的历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会】,盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区……他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……,刘畅分享了他自学游戏制作的方法
indienova.com/groups/post/33409
自由中立主义是一种资产阶级的游戏观和方法论。……自由中立主义批判小组的方法和任务:以我为领导,以理论委员的身份,研究自由中立主义的一般观点和方法,揭露自由中立主义的社会本质……你必须是游戏制作人,相关的文章可以以假名或代名的方式发表在指南。如果不是,请说明原因
版本:Early Access
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