会员:荆棘又鸟

indienova.com/u/wb-1597421763

遇见了你,便不起情歌~。 微博:荆棘又鸟

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

indienova.com/u/snowight/blogread/11565

打开它之后,突然想起有些别的事要做,这才有机会完整的一遍又一遍Vagante的主题音乐。……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去Vagante

来切我鸭:完整版(ASMR Slicing: Complete Edition)

indienova.com/game/asmr-slicing-complete-edition

用刀锋划破各种由动态沙制作的多彩物品,这些物品的形状可能是食物、玩具、建筑、日常用品,甚至是简单的方块

会员:笑看嫣红染半山丶

indienova.com/u/violet59

曲析曲,亦析吾心。 微博:笑看嫣红染半山丶

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

My Desktop Girlfriend

indienova.com/steam/game/2186530

滚动浏览社交网络,在 YouTube 上查找视频, ASMR,看动漫。……滚动浏览社交网络,在 YouTube 上查找视频, ASMR,看动漫

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

挖条路(Dig a Road)

indienova.com/game/dig-a-road

游戏的目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助

空酱:弹幕音乐绘 ~ Evaluate

indienova.com/u/akojsky/blogread/4031

Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~ 金币声确实是越越爽,配合击破音效更配哟

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

为了督自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考

版本:Early Access


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