下一层的封魔塔 Forever War

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开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。世界上最厉害的勇士出发前往高塔! 开始你的远征吧!……欢迎加入官方交流群:吃了就睡特别勤奋:100841001或关注我们的BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色……·隐藏的待搜集宠物游戏中一共可以获取6只不同的宠物,每只宠物都各有千秋,找到它们,它们成为你的助力吧

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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有些年轻对已经过去的那两次战争格外的迷恋,甚至产生了参军的冲动。……伊织和三郎看到我们便走了过来,问我们发生了什么事,我只好把经过告诉他们。……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我我也想弄明白

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……并不是“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……,通过修改UI等让人方便了还好

研发 2 年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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《盒裂变》的创意来源是什么?制作两年后,为什么研发团队突然改变了游戏的制作方向与核心体验?……李喆。为了我能明白“模块化”的感觉,李喆与大圈多次谈到了《我的世界》。……不久前,在 2020 GWB 腾讯创意游戏大赛上,游戏专家们对《盒裂变》核心创意与美术风格的肯定,也李喆和大圈吃了

Nova-2N7SZc:【传奇家宴测评报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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这里不是令人拘谨的传统高端场所,反而像极了一个放大版的游戏场景:竹林小径让人想起比奇城外的林间小道,甚至连服务生都穿着复古风格的……看到2001这个数字,鼻子突然就酸了,"一位玩家摩挲着令牌,"原来传奇还记得我们每个人来的时间。"  ……原来游戏里叱咤风云的"战神殿主"现实中是个温和的中年,当年让人闻风丧胆的"第一道士"现在是两个孩子的爸爸

仓鼠游乐园:仓鼠城 DLC(Hamster Playground - Hamster City DLC)

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仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装

武士 零(Katana ZERO)- 动作游戏的剧情终于有看头了

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你要经常跟你的治疗师对话游戏间歇过程中也会经常的进入对话,但是不会让人觉得厌烦,反而像是战斗中间的休憩……可以游戏在操作上是相当人满意,而且很友好。……光影效果一流,四处飞溅的血浆也会让人觉得相当的过瘾

版本:Early Access


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