Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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我曾在大学里学习过剧本写作,我对执导动画片也很感兴趣,做游戏最有意思的地方就是我可以同时做以上两种工作……你认为一个好的游戏设计师需要学习什么学科?你有什么建议阅读的书籍什么都要学!……你可以在你的游戏设计中融入你个人的兴趣它变得与众不同

保卫女人街(GIRLS DEFENCE)

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[塔防行动]只有女人的世界里,由女人发起的保卫女人街的塔防动作游戏!歼灭进攻的敌人!……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……まるる卫星员角色…猫実々美保卫者…きちゅね机关枪员…小夜時雨滴管员…田宮花奈▼模式[故事模式]这个模式可以让你享受游戏的主要故事

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

COCKHEAD(Cockhead)

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您的游戏是有关什么呢? -“COCKHEAD”– 是关于我们其中一个的故事。……购买你游戏的玩家应预料什么呢?- 预料??!……可以给我们从自己说几句?- 好的。所有讨厌这故事,或者对它不感兴趣的人就不要买和玩这游戏了

小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

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下午茶 + 每周零食供应 +超级人性化管理 + 绩效奖金 +每年两次调薪机会工作地点: 成都市青羊区有兴趣可以留言……QQ或WXlfans: 我感兴趣q740852730,可以聊聊

CIKIDA:玩游戏的本质是消除不确定性

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要想引起人的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……第一次被怪物伏击时你会被吓到,但是第十次在同样的地方被怪物伏击你还会被吓到?……为什么“游乐场”型游戏越玩越没意思,而“球场”型游戏可以重玩无数遍?

CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

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要想引起人的兴趣,就要有一定的不确定性。为什么神秘现象人好奇?为什么暧昧阶段最有意思?……试想一下,当你第十次在同样的地方被同样的怪物伏击时,你还会被吓到?你甚至可能觉得怪物熟悉而亲切。……这二者都蕴藏着不确定性,前者人好奇“将要发生什么”?后者人琢磨“事物怎会这样”?

给非美术人员的美术创作建议

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你的兴趣会真的被唤起,在这个过程之中,也逐渐培养起独特的审美。……呃,其实我觉得这个比率可以调整得更为夸张一些。……它们不会你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 —— 这也是为什么它会出现在

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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游戏的剧情非常的出色,并且还有不同的发展路线,玩家可以在选择之前进行存档,然后看看不同选择的结局。……令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议上,而一名神秘的女人住在他的房子里。他会在那里见谁?……他能治愈他的旧伤?他能找到爱? 游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

玩游戏的本质是消除不确定性

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要想引起人的兴趣,就要有一定的未知性。为什么神秘现象人好奇?为什么未解悬案引人猜想?……第一次被怪物伏击时你会被吓到,但第十次在同样的地方被怪物伏击你还会被吓到?你甚至可能觉得怪物亲切。……为什么“游乐场”型游戏越玩越没意思,而“球场”型游戏可以重玩无数遍?

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