远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……队伍数上限:玩家角色数量的上限也会随着探索而增加,最多12个。……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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这款游戏发生在梅雨季节,游戏中的一家已经做好了打算要去游乐园,可是不期而至的大雨他们无法成行,只得取消行程……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家……游戏的 OST 可以在很多地方买到,不过 Steam 却没有卖,可惜了……

Next Story 4 - 5

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引言自下而上孵化创意,的确创意繁荣,大家热火朝天,表达欲泛滥。想象可以没有边界,资源毕竟规模有限。……如果有人愿意慢慢做,二团队,可以做两个多月再来接受评审。……我们不想深度干预项目日常开发

太空避难所(Space Haven)

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功能实用的太空船可以一砖一瓦地逐步建造出来,从而你有机会根据自己的需求塑造太空船。……舒适度 - 将床构建在飞船核心旁边会影响睡眠。设计你的飞船,以确保船员感到舒适。……懦夫可能连开枪都会害怕,消化能力强的人吃什么东西都不受影响

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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它很容易跳入,但有足够的深度让你继续玩。……特征: 无限可能的迷宫 - 游戏玩法很简单,但深度可以随心所欲。……Colour - 享受超风格化、霓虹色装饰的 Roguelike 体验,迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性

RemJack:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

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Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……玩家想要“万敌”就要谨慎地躲避,这不够爷们儿。……总而言之,游戏的机制会比你见过的任何一个2D坦克射击游戏都要细致复杂,具有深度。Q:游戏的大致框架?

Dragon Fury

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攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型的攻击并制作自己的组合。……◎ Heart-Pumping 音乐 - 丰富的配乐您时刻保持警觉!……请在讨论中我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……也许这是一个独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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这世界上没有什么不可能。……没有任何一个或一个团队可以一帆风顺,甚至很多时候,你费尽全身的力气爬上山巅,才发现山外还是山。……可是,没有困难是不可以被跨过的

珀尔修斯:泰坦杀手(Perseus: Titan Slayer)

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《珀尔修斯:泰坦杀手》是一款造作的动作砍杀游戏、类似 rogue-like 类型的冒险游戏,注重深度和支线任务优选……感觉身如一名真正的奥林匹亚,深入探索每种武器的潜藏的秘密。……你想怎么玩这个游戏,或者你想用什么风格,这都不重要

版本:Early Access


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