Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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在制作《诺亚》的过程中,并没有遇到什么值得拿出来单独说的技术上的挑战,所以这篇文章将会从一个宏观角度来进行编程上的总结与回顾……踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但也是踩了数个印象深刻的坑的,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事于是……而为了找到这个平衡点,为了拥有判断哪些部分应该细致哪些部分可以随意的能力,除了多做游戏积累经验以外似乎也没有什么提前学习的好办法

会员:药好好吃

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微信:好好吃

人鱼世界(Mermaid)

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这一灾难的变化使得人口锐减。人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……一方面物理学家紧急研制出“浓缩氧气”,人体只需定期吸入后可长时间在水中自由行动,副作用是无法浮出水面呼吸自然空气

幸运避难所(Lucky Shelter)

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但真正的强者不止依赖运气,更要精通​​羁绊联动​​:火焰喷射器遇上汽油桶会引发毁灭爆炸。……副作用可能让你付出代价 无尽挑战:赌上一切的终极试炼​​随着时间推移,怪物会进化出更恐怖的能力,而你的羁绊组合能否跟上末日的节奏

ION Shift

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炫酷的沙盒竞技场战斗体验前所未有的肾上腺素爆发式战斗系统,包括动态冲刺、战略投掷物和沙盒风格的竞技场……将联盟转化为爆炸的机会,并掌握计算风险的艺术。你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?

离子交换(Ion Shift)

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炫酷的沙盒竞技场战斗体验前所未有的肾上腺素爆发式战斗系统,包括动态冲刺、战略投掷物和沙盒风格的竞技场……将联盟转化为爆炸的机会,并掌握计算风险的艺术。你准备好用意想不到的方式重新定义战场了吗?

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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来个题外话,复杂点的gal好像没什么人做了,嘛,gal本来做的人也不多就是了。……恋爱物语-湛蓝回忆我玩了好多遍,每次我都会想为什么没有主人公的好运气呢………至于分支与剧情的关系,与交互式电影游戏相比……你说的“游戏差”不就是等于“没有操作感”,没有人规定了游戏就等于操作感

尴尬的电台

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被忽略的是,电台本身的属性——它的优势、劣势,它适合什么、不适合什么。……个人认为,网络电台的属性本身没有改变,但人们的需求却早已发生天翻地覆的变化。……这些问题并没有被主播重视和认真思考。抛砖引玉,制作人可以提供足够的娱乐,满足受众消遣需求

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组B(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set B)

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包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组A(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set A)

indienova.com/steam/game/3444310

包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》的消耗道具的DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

版本:Early Access


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