汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 的!感谢!

混沌碎片(Shards of Chaos)

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“举起我朋友的剑,我只能用我的灵魂诅咒这个破碎的世界,没什么好担心的…如果我的刀变得更慢。”

论FTL的经典模范与后继的分歧表现,以Convoy和Space Rogue为例

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这是一句乍听之下的废话,任何杰出的游戏无非是画面、内容以及配乐。……更不用说Space Rogue的细节改变还忽略了关键的考量:整体设计,如我上述所说FTL的界面是一体成形……截图取自http://space-rogue.com/以及这个点数配置系统都是如此,同时必须要说配乐也没什么好分析的

善意硬币或化学赌场:电子游戏中性与浪漫叙事设计的新视角

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因此,这次演讲将涵盖:善意硬币是什么?它为什么不好?为什么它有时又是的?……因此,尽管我们需要探索爱、和复杂现实主题的游戏,但我们也需要拥抱那些的、简单传统的“愿望实现”游戏……对于那些已有游戏设计和叙事设计的作品来说,这是非常的选择

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

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怎么设计主角 最近正在看一个动画片叫香肠派对,是同名游戏的宣传动画,不过娱乐还是很高的,轻松+快乐。……正确答案:1,都当过主角,2,都是义不好利的好人,3,都很超级,4都是不死小强下面是送分题,请问中国古典小说……,日漫,美漫在主角人设方面有什么共同之处?

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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社交很强的游戏。2. 游戏很魔。……一个小团队,应该了解一些什么样的信息?发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志三:终于让角色动起来了~

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大家,俩星期左右的时间,看看我都做了些什么,初步完成了主角的动画和一些小怪的设计

Nightbear:东街12支-像素

indienova.com/u/nightbear/blogread/26730

在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线,,最近没有什么成体系的作品

版本:Early Access


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