indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地喷。……MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程里
indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑,开发第一款……Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
indienova.com/game/arcade-space-shooter-2-in-1
击败 5 个准备喷你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的一波波敌人来提升等级
indienova.com/steam/game/3003500
享受Season Pass带来的极致表演,海量内容将让你的体验更加血脉喷张!……来自不同时代与宇宙的17款全新卡车正等待着你,还有一个全新的环境,其中包含6条新赛道和1个新竞技场,让你尽情展示技能
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个A级游戏里面被开放式的允许过。…….但是项目已经做了...照明弹通用12g霰弹的口径也已经定了...双持AA-12美妙的十几发秒射速连喷摆在那里……这里面就涉及一丁点开销问题
indienova.com/game/gearshifters
一款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过一波又一波的敌方车辆。……建造并调整你的战术装备,为每一次危机四伏的运送任务定制不同的汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉喷张的动作元素。 超级车辆头目战
indienova.com/game/tex-murphy-martian-memorandum
六年过去,私家侦探特克斯·墨菲破产了,他的运气不好,严重需要一个新案子。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……基本游戏机制与第一部游戏非常相似,将审问和选择置于基于物体的谜题之上
indienova.com/groups/post/1552
玩过的才几十吧,现在觉得反正不买也有得玩就暂时没有太强的购买欲了 某亚瑟: 一款游戏玩到死其实是我作为一个玩家的夙愿……现代生活时间变得更破碎,游戏硬件&软体更新的速度加快,很多游戏一开始设计的时候就没有想让你玩太久……而且现在的玩家不像曾经的那样,对什么东西都保持着新鲜感,就像一个小孩子跑到沙滩上,光沙子就能玩一天,但是估计让一个工薪族去沙滩上
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
原则上,任何选择都是有回报的,比如独有的支线剧情就是回报的一种。……telltale社游戏的问题是选项的获利是均一的,导致选项缺乏真实感与存在感。……未必人人都知道什么是量子塌缩和希尔伯特空间,但人人都知道什么东西是善什么东西是恶,却没有人敢说自己知道善恶是什么
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)