indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
而除却上面说到的在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了三个开源项目:ink本体及教程inky,一个……因此当我回家三次的时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确的。……第三部分:变量与逻辑1)全局变量ink允许设置全局变量,即在任何地方都可以读取的数据
indienova.com/steam/game/2905150
一款暗黑迷宫风格的地图探索肉鸽游戏,在充满迷雾的地牢中击败敌人寻觅宝物,找到下一层的入口然后一步步收集装备变强击败……BOSS和困难的官卡一款暗黑迷宫风格的地图探索肉鸽游戏,在充满迷雾的地牢中击败敌人寻觅宝物,找到下一层的入口然后一步步收集装备变强击败……BOSS和困难的官卡
indienova.com/game/valis-iii--3
争夺一切的战斗开始了! 黑暗世界与梦幻世界和人类世界一样,是众神创造的三个世界之一。……黑暗世界之王格拉姆斯为了确保自己种族的生存,已经开始入侵梦幻世界…… 玉子被魔女 Cham 告知了维坎蒂的危机……再一次,她拿起手中的瓦利斯剑,决定战斗……
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/steam/game/2395080
在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来,从梦中走出来。……#supportSoloDev在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来……- 2种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片2vs2)
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街买牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街买牛奶的故事)而已。……同时,永井因故掉进了自己作品的世界里,结识了女主角理子……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力
indienova.com/game/final-fantasy--3
土、火、水、风……4 个水晶失去了光辉,世界被覆盖在黑暗之中。……为了取回水晶之光,玩家将化身为光之战士,踏上探求的旅途…… 角色的“主职”选择与“职业转换”、在广袤的世界上移动时所搭乘的……游戏特征: ◎ 创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进开发队伍之中,所有的画面都以鲜活的 2D
indienova.com/steam/game/1669330
《残世界的鸢尾花》是一款近未来都市废土风的RPG游戏,讲述了三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离“沃姆市……睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?
版本:Early Access
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