indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173
我们的游戏玩家简直是一群刁民,张三觉得要这样才好玩,李四觉得那样才刺激,隔壁老王又认为他们说得都不对………基于分数差异的满意度在玩这款游戏的时候,我们假设第一种玩家想要大获全胜,即以远超对手的分数胜利。……张三大声嚷嚷要有这几张,李四理直气壮说要有那几张,面红耳赤争论了半天,最后才发现张三玩的是《昆特牌》
indienova.com/game/jurassic-world-evolution-2-dominion-malta-expansion
尝试管理分布在三个地点中的恐龙设施。……,在地中海的三个地点设立园区。……盗蛋龙盗蛋龙是一种体型较小的掠食者,拥有醒目的头冠和复满羽毛的外表
indienova.com/steam/game/2425740
玩法是采取的策略性战棋模式, 剧情是视觉小说的形式。……:视觉小说,文化传播中华民族文化复兴,历史故事重现国际中国市场其实一直并不缺乏战棋游戏,但却一直属于一种……更强调的是“人力的优势”。也就是排兵布阵,战略布局和战术技巧
indienova.com/steam/game/1273250
Breakpoint是一款武器可爆炸的双摇杆砍杀游戏冲出敌阵,勇夺在线领先榜名次。……特色:将各类挑战聚焦一种游戏模式。五种独特的混战武器,每一种都有三个等级可供升级。……武器爆裂,杀尽爆炸范围内的一切。在十二种不同的敌人间闪转腾挪。和好友一争高下,勇夺全球领先榜头名
indienova.com/game/breakpoint
Breakpoint 是一款武器可爆炸的双摇杆砍杀游戏冲出敌阵,勇夺在线领先榜名次。……特色: ◎ 将各类挑战聚焦一种游戏模式。◎ 五种独特的混战武器,每一种都有三个等级可供升级。……◎ 武器爆裂,杀尽爆炸范围内的一切。◎ 在十二种不同的敌人间闪转腾挪
indienova.com/groups/post/99728
发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……当然,这样子说的美术,是以图像素材的生产者来考虑的,所以购买第三方美术资源,自产的简单的美术素材,这个时候就等于引入外部的美术
indienova.com/game/locks-quest--1
在《洛克的冒险》中建立你的防御对抗发条大军,这是一部在 2008 年登陆了任天堂的 DS 并且获得无数赞誉的经典作品……你将扮演洛克,一名偶然发现了村落危机的男孩,并引发了一场王国军队与发条大军之间的激烈战争,而这一切的背后是邪恶的痛苦领主……◎ 可爱的像素人物和地图都借由像素的提高获得了新的增强效果,同时游戏加入了全新的界面,并且可以针对高分辨率的
indienova.com/game/the-dark-pictures-switchback-vr
透过 PlayStation® VR2 的创新功能的增强效应,投入到《黑相集》的罪恶世界中,体验最具噩梦梦魇的云霄飞车动作射击……· 发现你的故事是如何与这些世界相连,并弄明白 Switchback 这个噩梦的意义。……- 躲开掉落的横梁、翻转的公车和悬吊的女巫.
版本:Early Access
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