indienova.com/game/away-the-survival-series
《AWAY:生存系列》的灵感来自于自然纪录片。……《生存系列》是一款第三人称的冒险游戏,它将带领你踏上蜜袋鼯令人惊叹的野外之旅
indienova.com/u/ceasia/blogread/31525
今天是 8 月 24 日星期三,熬夜看展的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.科隆游戏展首日汇总……10 日正式发售,登陆 PC、PS4/5、Xbox 和 NS 平台,预购游戏数字豪华版的玩家将可以提前三天游玩……由塞尔维亚的工作室 Mad Head Games 开发的第三人称动作游戏《Scars Above》公开新预告片
indienova.com/groups/post/101287
发起:mr.zhang 本人与另一位朋友是两个程序,都是福建泉州人,现在就读大三下,都在学习unity……本着对于游戏的热爱加入了这个圈子,现在我们团体就两个人,都是程序员方向的,而且两个人都就读于不同学校,周围找不到多少这个圈子的人
indienova.com/game/hyper-mice-rescue
- 收集奶酪并尽可能快地完成关卡,以获得三颗星的评分!- 每十层楼,就需要拯救一个家庭成员!……- 两种不同的结局–你能在时间结束之前拯救多少生命? 时间在流逝!你能救出所有人吗?
indienova.com/game/dog-adventure--1
收集骨头并帮助狗狗到达终点,看看你能通过多少关?充分利用路途中收集的道具获得三星!
indienova.com/game/variable-pictogram-jump
X 轴放大/缩小LT/RT 按钮:Y 轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级……计时:需要多少分钟来清除所有 50 个阶段
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……如图这是一拍三:1秒钟24帧,即1秒钟24帧每间隔二帧画一次。……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了
indienova.com/steam/game/755310
炫粒、滤镜和变形特效 YouCam 搭载一系列动态炫粒特效、趣味镜子模拟滤镜以及变形效果,为聊天挹注欢乐氛围
indienova.com/game/solo-flight
一个模拟游戏,让你从美国的三个州之一的许多不同的机场飞行邮件运行,这三个州是堪萨斯州、科罗拉多州和华盛顿州……为所做的选择打分,意味着你必须考虑某些事情,比如每次送信可能需要多少燃料
版本:Early Access
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