疫区急诊室(Cure: A Hospital Simulator)

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为即将到来的轮班订购必需品,在库存告急时及时补货。 【殊死对抗】并非所有"病患"都能救治。……在抵御侵袭的同时,还需完成病床消毒、物资订购等精细操作▸ 进度解锁系统:通过连续值守救治,逐步解锁新药物

Gateng Leung:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

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目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

中土世界:战争之影 - 移动版(Middle-earth: Shadow of War Mobile)

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为了推翻索的统治,也为了能打造出一支属于自己的忠心军队,凯勒布理鹏重铸了一枚新的权能之戒,又以此铸造了多枚与之相连的弱效魔戒……,召唤着中土大陆的各位冠军;参加暗影之战,征服索的军队。……继续塔里昂在魔多的旅程,即时战斗,策反索的军队,率领强大的中土冠军和属于你的半兽人大军对抗索

黑镜 2(Black Mirror II: Reigning Evil)

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当孤单的达·迈克尔斯遇到了美丽的安吉丽娜,他完全不知道命运会将他带往何方。……迷人的安吉丽娜也同样吸引了他人的眼球;而当她突然消失后,达一直被沉重的梦魇所缠绕。……达的探索会将他引向救赎,还是疯狂的地狱深渊呢?

法国小馆儿模拟器(Parisian Brasserie Simulator)

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精心布置店面,摆放桌椅,订购首批优质食材,并设计一份吸引食客的精美菜单。……当您征服顾客满意度、盈利能力与服务品质大关键指标,每场胜利都将解锁闪耀里程碑——菜单焕发法式创意之光

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

猫女孩(Cat Girl)

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CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰役: 柳 優雨毛 玉五郎役: 福田 純毛 玉役: ……紅葉 美兎毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

开发:処, Cat3dokoro。发行:処, Cat3dokoro。カルマの回収屋

植物苗圃模拟器(Plant Nursery Simulator)

indienova.com/steam/game/3474700

通过电脑订购植物、种子、工具和装饰品。补充货架,布置陈列,保持苗圃的最佳状态迎接顾客

版本:Early Access


总页数:50


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