indienova.com/groups/post/162
eastecho: 看起来很复杂的样子 龙语游戏: 这是我看到这个主题的第一印象,在这个过程中也只萌生了这一个想法……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关的故事,这是难以用语言形容,但体验后就懂的东西,……揭示人的不同阶段自己的目标的转换和一些东西扮演角色的转变
indienova.com/groups/post/1017
重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/game/gears-of-war-3
《战争机器 3》中人类居住的地方是一个漂浮在海上的巨大移动平台,它由“鸦巢”级航空母舰与另外多艘大型舰船捆绑而成……宛如一个海上大型村庄。……游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功
indienova.com/game/she-dreams-elsewhere
手绘风格的角色扮演游戏。 您在迷雾笼罩中醒来,头疼得要命。前进的道路是黑暗和不祥的。……您记得自己是谁,但不知道是如何到达那里的。……更重要的是,您被嗜血的怪物不停追逐——欢迎您进入昏迷状态,祝您逗留愉快!
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
一年前就开始期待国内独立游戏的崛起,从《高考恋爱100天》到《街角的小酒吧》。都有过尝试。……如果可以,我当然希望一分钱不出,玩到自己想玩的东西,看到自己想看的东西,坐在那里就有人给你送上食物,多美妙……更何况汉化组本身就是一种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了
indienova.com/steam/game/2677120
《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中的众多的原画设定。……物品展示 4页 《诡闻斋》由漫画家九日十夜创作的恐怖漫画集。……“潜入”是《诡闻斋》系列漫画改编游戏的正式首部作品,相比首次尝试的试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
= = 一个多月下来身心俱疲……虽然上班的内容算不上讨厌,但是一想到可能将来几十年都要这样过日子,就感到非常窒息……比较缺乏成就感但也相对自由,还是学到了一些东西的……虽然有时候会被商业味冲到吧。……,就,比较工业化的流程
indienova.com/groups/post/101118
在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲
indienova.com/game/blood-hospital
当我从这个废弃的病院中苏醒,我就已经明白,血的味道…我已经不知道这是第几次来到停尸房,每次来到这里,我都会感到一种陌生的感觉……既然这里的其他人都不想和我呆在一起,那我就跟随那个声音…那个声音才是我唯一的兄弟!啊!该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出一条血路!
indienova.com/game/the-last-journey-19-shengli-road
《最末行程:胜利路 19 号》是一款以剧情为驱动的冒险恐怖游戏。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀……- 丰富的道具和谜题设置。- 可以抱起那个受伤的女孩子,并将她送到安全的地方
版本:Early Access
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