小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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eastecho: 看起来很复杂样子 龙语游戏: 这是我看到这个主题印象,在这个过程中也只萌生了这个想法……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#3 其实并不是和启蒙相关故事,这是难以用语言形容,但体验后的东西,……揭示人不同阶段自己目标的转换和东西扮演角色转变

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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重要是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第步决定生死……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

战争机器 3(Gears of War 3)

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《战争机器 3》中人类居住地方是个漂浮在海上巨大移动平台,它由“鸦巢”级航空母舰与另外多艘大型舰船捆绑而成……宛如个海上大型村庄。……游戏开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时状况非常危急,人类最后基地正在遭受着敌人疯狂进攻原来,人类企图通过场洪水将整个兽族消灭计划并没有成功

她在别处做梦(She Dreams Elsewhere)

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手绘风格角色扮演游戏。 您在迷雾笼罩中醒来,头疼得要命。前进道路是黑暗和不祥。……您记得自己是谁,但不知道是如何到达那里。……更重要是,您被嗜血怪物不停追逐——欢迎您进入昏迷状态,祝您逗留愉快!

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

年前开始期待国内独立游戏崛起,从《高考恋爱100天》到《街角小酒吧》。都有过尝试。……如果可以,我当然希望分钱不出,玩到自己想玩的东西,看到自己想看的东西,坐在那里就有人给你送上食物,多美妙……更何况汉化组本身就是种很神圣存在,知识传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

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《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中众多原画设定。……物品展示 4页 《诡斋》由漫画家九日十夜创作恐怖漫画集。……“潜入”是《诡斋》系列漫画改编游戏正式首部作品,相比首次尝试试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

= = 个多月下来身心俱疲……虽然上班内容算不上讨厌,但是想到可能将来几十年都要这样过日子,感到非常窒息……比较缺乏成就感但也相对自由,还是学到了东西的……虽然有时候会被商业味冲到吧。……,,比较工业化流程

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

在电锯人百度贴吧里呆过阵,烦闷。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……提不起劲时候,对随意任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲

血色病院(Blood Hospital)

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当我从这个废弃病院中苏醒,我已经明白,血味道…我已经不知道这是第几次来到停尸房,每次来到这里,我都会感到种陌生感觉……既然这里其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音…那个声音才是我唯一的兄弟!啊!该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出条血路!

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

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《最末行程:胜利路 19 号》是款以剧情为驱动冒险恐怖游戏。……游戏以贴近现实生活城市郊区为背景,讲述位普通货车司机,在解救位陌生的昏迷女孩时,遭遇只神秘而狰狞怪物追杀……- 丰富道具和谜题设置。- 可以抱起那个受伤女孩子,并将她送到安全地方

版本:Early Access


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