indienova.com/groups/post/459
发起:Erudito “但这关就没那么容易了,先去做500道一笔画再说吧!”……想了两天啥都不对,能不能平民化一点目前就知道,是个游戏,要答英文名 Humble Ray: 就独立游戏而言
indienova.com/u/wb-3704885364
把思维坐端正我就死掉你就笑尿。 微博:阿段x
indienova.com/u/james/blogread/1068
这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发……起初就是两个人,想做一款好玩的游戏,于是就投入到这个游戏的制作当中了
indienova.com/u/wilhantian/blogread/1156
大礼包,充值就送888钻石,点击就送....去他X的,老子自己做游戏
indienova.com/u/xiyaxia/blogread/11791
注册这个账号不久后,厨房的抽烟机就起火了。突然就停电了,希望NAS的数据没什么损失吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句话解释一句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!
indienova.com/steam/game/1031480
“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了
indienova.com/steam/game/3404010
并告诉你要乖乖等她回来,可好景不长,随着在疗养院工作的越来越久,莉莉发现了诡异的东西
indienova.com/game/fantastic-danmaku-festival-part-ii
“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售
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