String Theory

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弦理论是款丰富多彩益智游戏,通过用不同颜色形状构建给定图案来匹配它。……弦理论有 60 多个手工制作谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时的乐趣。……根据接触钉子数量,环会填充不同颜色。任何接触三个钉子或六个钉子环都会变成绿色

羽化:Day 72 - 75

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6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志晚上花了2小时 翻了还愿……没想到第二天大暴死了。。。……昨天有幸去观看了传说中Sleep No More,场景布置流,演员表演流 唯让我觉得遗憾是没有个完整故事剧情解说

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,速通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……你所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了

超微以太(Picot Ether)

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用他们带回来材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

起初我们想做个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队,也有说在规定时间内合作进门……3小时过去了,……6.26 16:00游戏并没有按照计划进行,本以为简单把游戏整合到完成了,然而缺失合作平台给了我们致命击……这下我们彻底慌了,当时放什么音乐我已经完全记不起来了,脑海中只有三个字母“B-U-G”

坤化危机(KUNKUN Defender)

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群感染了坤病毒丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……普通玩家全成就大概2.5个小时。讨论群:780667330游戏特色战斗!爽!……迎战潮水版丧坤。可以通过场外升级强化属性。三个不同地图达到定回合后乘坐牢大直升机离开

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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逃离“幽灵无限迷宫”五条建议 1. 收集所有三个散落灵魂碎片。2.……重要是要有颗永不破碎心。……▼ 游戏时间 如果使用帮助功能:40 分钟至 1.5 小时如果不使用帮助功能:约 2 至 6 小时

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能个群攻,鹰没了。……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器使用,关于制作过程故事到这里结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作游戏,能力不足,做不好地方也请大家轻~但我保证,随着版本更新和完善……,关于制作过程故事到这里结束了

RGX:决战(RGX: Showdown)

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小时都会线上举行场锦标赛,你要和来自全球高手单挑,决出胜负。……如果你速度够快,那么场风驰电掣单挑赛不用分钟就能分出高下。要是眨眼,你输了。……天下无双挑战:每小时都会开始场锦标赛

版本:Early Access


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