indienova.com/u/joey1258/blogread/2873
具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解的不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改的……一个简单的减少意外的副作用的方法是为变化减少成员的暴露。……你可以通过将它放到一个代码块中,例如一个方法来降低一个变量的能见度
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前的版本中,虚拟主播模拟器中的窗体只支持默认模式和最大化,这大大的降低了软件的实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小
indienova.com/u/intelheart/blogread/1219
我进行了大量的尝试,并且确实走了很多弯路,但是从中得到了珍贵的方法。……但是我觉得最终极的方法还是: 没有方法。……,而是你需要通过各种方法来发掘这个点的丰富内涵
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533
在代码中动态的获得和修改gameObject里的属性的值 根据gameObject获得里面的属性的值:……:在这个gameObject提供一个方法然后用SendMessage调用 gameObject.SendMessage……(方法,值);
indienova.com/game/polytope
由 ubuntor 制作的一款快节奏的节奏感游戏,通过匹配按键来重塑一个不断消退的科幻粘液球。……对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数的最小或最大的数字方法
indienova.com/steam/game/883270
游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你的目的是找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你的目的是找到离开迷宫的方法
indienova.com/game/next-room
这是一款单人 3D 场景解密类型的游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中的物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门
indienova.com/u/dio19900/blogread/3701
现在只需要一瞬间,图中的9只人形怪,从模型状态匹配成真正的AI怪物总共用时不到一分钟.……,让其更加完善,最好可以延续到以后的项目中.因为这的确可以给我带来了巨大的便利, 弥补了人手的不足,……节省了更多的时间让我可以在开发中投入更多的时间.
indienova.com/groups/post/1293
audio_play_sound(snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法……,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043
audio_play_sound(snd_death,0,0)这个方法也是GMS2自带的播放声音的方法……,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值
版本:Early Access
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