indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
一件会让角色获得技能的物品反而会让已经有这个技能的角色身上的技能消失?……这只是另外一个异常,也许该让基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
如果你还要问为什么会有“浪漫主义”、为什么会有“产后抑郁”,你还可以继续往后走(或者是“往前”,关于方向的描述是前还是后……叶倾城的《你不是天生为母则强》和mono社的大作《异度神剑3》也许会告诉你,要先做了再去问;纪德会告诉你……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/game/patricks-parabox
这款循环解谜游戏在箱子套着箱子套着箱子套着箱子,让人不禁绞尽脑汁。……思考当箱子装下它自己时会出现什么情况,学会让无穷性为你所用。……这款游戏含有 350 多个人工打造的谜题,不仅会让你陷入思考,也会为你引导并展现整个系统的美妙之处
indienova.com/steam/game/821880
为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入
indienova.com/game/world-of-walking-cities
之后,他们突破了表面,让世界混乱。 所有能得救的人都立即做了。……但也有一些人留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,让机器人不能同化他们。……了解这个星球发生了什么,使你的城市成为最强大和最发达的
indienova.com/groups/post/99613
“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……其实,我也理解Life is Strange和《变形记》为何如会如此偏袒。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……其实,我也理解Life is Strange和《变形记》为何如会如此偏袒。……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
这篇文章会涉及到一个关于VR的全新概念,我称之为脑部信息压力。……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题。……风格显然更轻度,也更适合大部分拥有VR的玩家,这也是节奏光剑成功的原因之一,他也采用了明确的颜色,简单几何图形,让人把关注点放在了
版本:Early Access
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