小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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我TM按了跳键,我C%^&#@%#@&*,你TM倒是跳啊!!!……最好的例子是在很短的时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单的2D平台游戏实现一下上面提到的东西

小组帖子:Pixel (tw:@atsuzakii)

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发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩TUT

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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你会更开心或者更失落……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求?”……你能不能说你“真的”喜欢游戏呢?

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

消失的纪元 The Lost Era

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解开世界的未解之谜,让你身临其境,你就是主角,体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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延续系列传统)热血少女物语 2019年9月5日 特别好评 (803) 是(延续系列传统) 看不出任何名堂,倒是得出一个很简单的结论……那么事实真的是这样的?我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键?……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“有了格挡就会要求玩家要用到格挡

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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当玩的多了,自己就会开始想,何不来为自己制作一款喜爱的游戏呢?……所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……理论上组合不同道具需要思考(益智元素),思考后打败怪物获得新的道具,挑战更多天数就会有成就感。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者

地牢(The Dungeon)

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因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏

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