小组帖子:LD#40 净食净心(Clean Food, Clean Mind)

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ludum-dare/40/clean-food-clean-mind GoldRanger: 你忘了链接啦……知道这个操作以后,第二盘居然很顺利通关了。。。……需要点击才能消除其实在游戏开始前的教程是有说的不过我估计教程太长到看完了估计也忘了

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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一款2D物理平台游戏,主要用到 “抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的攻击方式……在这次的游戏故事中,由一个名叫“泉水镇”的兔子村展开,黑兔先生千迢迢从远方带着一筐萝卜回家,到村子门口时却发现村子异常的安静……游戏中要用到:“抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的操作方式

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切突然变得有意义了呢?

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以比较闲= = 还是正常打工~……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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珊瑚礁监狱个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该的地方。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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珊瑚礁监狱个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该的地方。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

indienova.com/u/crisisor/blogread/846

一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包网盘了(根本就没人下载你的好吗→……_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7面包括的内容有:1.职业2.技能

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

2016年4月1号愚人节,我在一个QQ群看到个游戏公司正在招人的信息,我毛遂自荐简单聊了几句,然后电话沟通过后没问题……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

indienova.com/indie-game-news/bic2017-part1/

作为一个追求“美”的游戏人,Ken Wong在他的游戏里就没有让人失望过。……那么下一篇文章领各位看看本次釜山独立游戏节上的参展作品吧。……那干脆几张开幕仪式提供的食物吧

版本:Early Access


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