匹配草甸(Matching Meadows)

indienova.com/steam/game/2751220

除了包含一个拼图之外,每张卡片都有自己的稀有度、价值、方块类型和副作用需要考虑

骰死地牢(Die in the Dungeon)

indienova.com/steam/game/2026820

遗物越强,其影响你和你牌组的副作用也越强。相信投骰子的手气,探索在地牢墙内等待着你的命运!

实习生(The Intern: O Estágio)

indienova.com/game/the-intern-o-estagio

召唤组合,面具和技能为玩家提供享受游戏的选项,匹配他们带来克服挑战和击败怪物所需的副作用

副作用可能包括 (S.E.M.I.)(S.E.M.I. – Side Effects May Include...)

indienova.com/steam/game/3957560

成为病人,服用实验性药物,获得超能力… 还有不可预知的副作用

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/game/adventure-boy

其他内容 - 契约:玩家通过秘境关卡后可以选择签订强大的契约,不过契约也会附带副作用

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

那个标准就是,准确。你能不能在茫茫迷雾中,从无穷尽的词句的排列组合中,找到最准确的那个。……如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

==================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……过程中的一些(自我)吐槽吧10分钟以内就可以通关 集齐9个结局的话 可以在我这里领取游戏内同款桌面壁纸(并没有人想要……那个是剧情。。游戏能进行下去不?你这样回复我有点方。。。没有卡住吧?

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350

因此,这款游戏我也把它定性为一个恐怖喜剧,因为是低成本制作,流程不会很长,接近那个年代一部恐怖片的长度……,游戏性方面主要是以探索和互动为主,有一定动作元素,操作非常简单,我希望最后的成品非常容易上手,甚至没有玩过游戏的老人和小孩都能轻松的……这篇日志没有实质性内容都是一些废话,只是随便聊聊,毕竟才刚刚开始

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

称之为毫无意义,是因为其于己于事业,都没有指导性的作用。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339

估计是觉得那个工作太底层了吧,也看不到希望。……其实没有什么内容

版本:Early Access


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