让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生其他作品。……,或者所有敌人加速等等。……在此之外游戏也很努力的让关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效

混乱快递(Chaos Express: Delivery Simulator)

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在这款快节奏模拟器中管理、投递并小心谨慎地完成任务 成为小区内送货点所有者,所有包裹到达目的地。……你可以单打独斗,也可以和朋友们组成四小组,这样你就能成为本区最高效送货点!……尽量不要做违法事情,否则执法人员会抓住你并把你送进监狱(说实话,没什么可做)赚取金钱,购买短时间强力装备

混乱快递(Chaos Express)

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在这款快节奏模拟器中管理、投递并小心谨慎地完成任务 成为小区内送货点所有者,所有包裹到达目的地。……◎ 你可以单打独斗,也可以和朋友们组成四小组,这样你就能成为本区最高效送货点!……◎ 尽量不要做违法事情,否则执法人员会抓住你并把你送进监狱(说实话,没什么可做)◎ 赚取金钱,购买短时间强力装备

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

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电影化叙事、青少年学校背景、仿自早期生化危机视角,这些要素它成为了当时游戏市场中一匹黑马。……,比如通往地下室常年紧锁门打开了、很多可怕怪物对他们进行攻击、校长失踪,而且看上去六十岁他事实上竟然一百多岁高龄等等……最终 Boss 被光照致死,说实话还是挺弱 本作评价普遍中等偏上,6、7 分样子,还不错销量得以这部作品在

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:是这样很多人跟我聊,他们目前成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为很多市场都是只支持信用卡……然后他也有手机,因为他们了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算成本非常低

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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Dream Quest 作为一个卡牌游戏如何你一边玩一边组 Deck 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……,因为它“画面”实在是烂到惊人...但这个游戏来头不小,作者一包办了游戏设计实现和美术,现在被暴雪招了去做炉石……说实话其实这个游戏是我第一次有意识接触卡牌游戏,我是玩了这个之后才去玩炉石,然后发现一个很关键差别

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

主持:像熊老师提到产品发行意识,海外发行和国内会有什么明显差异吗?需要储备哪些能力?……主持: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?……中小团队在面临大厂竞争时,有哪些天然优势和劣势?这些劣势是有机会解决吗?

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么一个坚持把一款游戏做下去?……一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来

诺娃速递:整蛊白云

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遮阳、下雨、闪电……说实话虽然云离我们很远高高在上,但其实跟我们生活还真有着密切联系。……小样儿,还躲……现在您大概能知道这款游戏多恶搞了吧?有没有想试试冲动?……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞作品出自 Unbound Creations 时候让人颇有些意外原因

残存之人(Those Who Remain)

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对于《残存之人》来说,黑暗是一种让人难以接受映像。……爱德华曾经拥有美好生活,他一个美丽妻子和完美的女儿。……品味理智近距离体验人性构成心理惊悚故事,深入探讨家庭、失落、错误,以及除了黑暗中魔鬼以外,人类还深受哪些噩梦困扰

版本:Early Access


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