indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
结构概念DEMO的故事很简单:只有两个主角。……目的主要是检验什么样的流程结构和玩法更适合《不是孤岛》正篇。最开始,我打算用这样的结构:很容易理解。……既然要表现“人与人的联系”,就得让主角的互相干涉有意义
indienova.com/u/callofasa/blogread/11702
做游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是最温暖的颜色》,我的槽点也是为啥大家的……自己绘图,用简单的icloud的note写剧本,用unity引擎制作
indienova.com/game/gravity-block-2
◎ 利用物理优势,控制 街区 周围的环境。适时转弯,否则你将后悔莫及!◎ 50 个手工制作的关卡。……从最简单的关卡到让你泪流满面的关卡!……◎ 轻松的音乐(这样你就不会因为更难的关卡而更加烦躁)◎ Steam 成就
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
而发行那边需要的数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。……为了留存用户粘性,然后在游戏中加入每日奖励,签到,这种并不是值得提倡的做法。……为什么是简单的?
indienova.com/game/lupinball
Lupinball 是一款爆笑又刺激的 2 到 4 人的死亡竞赛,它起初像是躲避球,但慢慢变成了弹幕地狱……◎ 使用能够反弹敌人射击并击晕敌方的狼的护盾,加强深度和策略!……你可以阻止其他所有人提升能量,在地图上瞬移,甚至让画面上下颠倒!◎ 单人得分攻击模式,带有排行榜!
indienova.com/groups/post/170
首先满足国外开发者下载便利性,对国内开发者,我觉得不用翻墙是最关键的。……本以为最简单的lv1,成了最难的…… 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#11 Windows……是LD上最重要的平台,Webplayer是最吃香的平台
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
本次更新带来了全新的魔药系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……其中,材料用于制作魔药和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益。……魔药:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力的伤害魔药:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度
版本:Early Access
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