忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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故事简介当被过去记忆禁锢着少年遇上丧失记忆而迷失方向少女他们相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分尽头最终又能到达何处……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

黑长直恋爱物语(Black Hair Girl is Best Girl)

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只属于二人的夏日,停滞过去再次转动。失去过去少年,于升。……回到旧日小镇,寻找遗忘“某件东西”,却对名为亦遥少女一见钟情。……这一切,真的只是失忆的捉弄吗?——《忆恋》 游戏特色:总计 15W 字剧本主要角色全语音

偷偷当个召唤师(Secret Summoner)

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妈妈和家里狗狗放心不下,就偷偷地跟在了他身后。一家能否战胜邪恶,国家重获和平?……分钟·通关所需时间:大约15小时【目标用户】·喜欢花时间钻研通关方法的玩家【游戏方法】旅途中会遇到各种各样怪物……就以这种方式勇者尽量多多升级,做好对抗BOSS准备吧!

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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概述《极乐迪斯科》是一个很独特游戏,它有庞大文本,你扮演一个失忆的醉鬼警察,和同伴金去寻找吊案件真相……而做好人也有理有据,毕竟主角之前还是好警察,可以理解为失忆后改过自新了。……狼村之谜》

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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故事简介 当被过去记忆禁锢着少年遇上丧失记忆而迷失方向少女他们相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分尽头最终又能到达何处……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

我的游戏设计方法论

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有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……他们正是利用了大脑懒惰特性,你以为有捷径可走。……受教育、经历、环境等因素影响,每个人对环境认知都有差别,丰富自己心理体验以找出细微差异是自己拥有更敏锐感知能力的方法

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写有点疲了,而且粗糙临时……:以页签形式对可以建设元素进行分类,继续保持以青铜金为选中核心思路.最底下分离出来手柄操作提示在玩家使用键鼠时候会隐藏……,回头写一下具体实现,如果有早就有更好的方法非常欢迎指正!

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩比较多也仅有FC……要看成是提交投名状一次“入团”,自己成为原本很陌生甚至反感某一类人的其中一员,接受并吸收他们价值观……国内没有能够御宅文化茁壮成长土壤、空气和营养

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动

徒花异谭(Adabana Odd Tales)

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而两人的任务就是,游历于这里故事世界,察看故事情节是否出现了偏差扭曲。……白姬 “……就好象我脑中蒙了一层雾。” 一袭白衣的失忆少女。……据黑笔所言,失忆白姬也是纠正故事中扭曲部分引领者之一

版本:Early Access


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