追随月影(Reach to Tsukuyomi)

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酣畅淋漓动作玩家基本动作只有简单三种:攻击、跳跃和冲刺。……酣畅淋漓动作玩家基本动作只有简单三种:攻击、跳跃和冲刺。……游戏里会出现各式各样妖怪和大型头目它们都有独特攻击方法以及特性,玩家需要找到攻破它们打法

Humble Ray:日常灵感:舞出的音符

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通过敲击日常物体发出不同声响,再把不同声响进行有序结合从而创作出一首乐曲,这类创意视频已不鲜见。……東海林靖志这支舞蹈就是结合了这样作曲方法,然而不少观众都认为此舞十分诡异。 简单介绍一下舞者。……他对舞蹈表达基于瑜伽和原始肢体语言,与多个领域艺术家合作编舞。附:東海林靖志个人网站

腾起之蛇(Rising Snake)

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这是一款第一人称视角解密冒险游戏,用东方道术为基本,同时加入了一定剧情探索元素。……如果你喜欢道教里一些算命方法,请尝试游玩这款游戏,它会教你一些道教最基本常识。……本游戏包含了 风水学 奇门遁甲 梅花易数 紫微斗数 六爻 是一款以东方独有文化所制作一款游戏 当然解密过程都很设置简单

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6章 ,至于价格会根据章节长度进行调整 游戏剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷课后陷入了一场困境……游戏玩法简单,恐怖气氛渲染独特,多线路剧情发展可以从不同角度了解这个故事。……一个看似寻常酒店,却隐藏着那些曾经受害者灵魂,还有深不见底恶意

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

用 lua 脚本配合 C++ 开发

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其实简单的解释一下,你可以把栈想象成一个箱子,你要给他数据,就要按顺序一个个把数据放进去,当然,Lua……那也很简单,按照顶上返回数据个数,再按顺序一个个取出,就行了。……释放lua_close(L); 以上就是一个简单的 Lua 与 C++ 交互的简单例子,算是入门基础吧

Party Hard放出关卡编辑器

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Party Hard半夜三点,邻居还在举办看上去永无止境酷热 Party。……主人公于是手握利刃,潜入进了邻居家…… 新 Trailer 关卡编辑器之前介绍过Party Hard……下面来看看这个编辑器使用方法的简单介绍

舞会俱乐部VR(Club Dance Party VR)

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◆ 在充满激情音乐下,佩戴 VR 头盔后享受真实般舞蹈旋律,尽情欣赏虚拟舞伴美妙身姿。……◆ 让在工作中备受折磨你,“在家激情舞蹈派对” ◆ 充满生动现场感“VR 立体音响“ ◆“简单、……直观操作方法“ ◆ 在现实 VR 世界中,”提供 360 度视角“ ◆ 与魅力舞伴,默契“贴面舞

生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

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克莱尔和莫伊拉双双昏迷,并被带到了一处黑暗废弃工厂。……• 全新敌人——这次敌人不只是头脑简单的僵尸了,敌人是受到“折磨”痛苦化身,这也意味着他们行动敏捷……,可以用简单的武器攻击玩家,生存将更加困难

Azaz:关于技能的集群行为

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发现集群行为一些有意思地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法……Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统.实现思路参考了……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞

版本:Early Access


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