lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带 world environment fog……但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前加一块深度shader滤镜……卡顿 将就着看吧

高达破坏者 4:场景模型 DLC 2 - “机动兵器组合 & 殖民卫星雷射内部”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 2 - Mobile Weapon & Colony Laser Inner Wall)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-2-mobile-weapon-and-colony-laser-inner-wall

取得可在 GUNDAM 创坏者 4 中使用场景模型 DLC ②。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

高达破坏者 4:场景模型 DLC ④ “海滩组合&特效”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 4 - Beach Set & Effect)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-4-beach-set-and-effect

取得可在 GUNDAM 创坏者 4 中使用场景模型 DLC ④。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具形式呈现。……※内容、样式可能未经告知部分变更

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……本文只是我对于动作向战斗系统思考,定然各种不准确不完全,但还是希望通过以上分析,为设计者提供分析

癫狂动物园 Zoochosis(Zoochosis)

indienova.com/steam/game/2458560

解开动物园神秘面纱。做出明智选择。你选择将决定你最后结果。……你可以调查感染原因,研制疫苗并治愈它们。选择很重要:哪些动物你会拯救?你活下来吗?……最后结果取决于你所做出选择

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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在这种环境下成长孩子,真的出现我们所希望游戏从业者甚至大师吗?……,哪些行为是错误。……如果你孩子以后对某件事表现出了突出兴趣,我希望现在家长可以根据让孩子往那边发展,因为每一个人擅长领域肯定是不一样

失踪的偶像 Pricolage(Pricolage -IDOLIZED-)

indienova.com/steam/game/2510890

为了找到她行踪,你需要在污浊不堪互联网中收集信息。星娜内衣照...!?……星娜内衣照?比起这些,找到星娜下落应该才是最...最重要...!赶快收集关于星娜下落证据!……如果你彻底搜索互联网,可能会发现隐藏结局。你能解锁哪些结局,取决于你

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

期待提升一下对于游戏设计认知。……我就是读到这一部分,才开始对作者经验和观点了比较强认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过一些游戏项目,有哪些,又有哪些欠考虑或做环节

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

期待提升一下对于游戏设计认知。……我就是读到这一部分,才开始对作者经验和观点了比较强认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过一些游戏项目,有哪些,又有哪些欠考虑或做环节

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