小组帖子:招募策划/制作人

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首先需要招募一个策划/游戏制作人,厉害得有能力的,真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理

神田川 JET GIRLS:紫与未来角色组合包(Kandagawa Jet Girls: Murasaki & Mirai Character Set)

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※此组合包产品包括「神田川 JET GIRLS DX PS Store Jet Pack+“闪乱神乐”……另外,此内容也能通过购买季票产品「神田川 JET GIRLS“闪乱神乐”角色季票」来取得,请注意不要重复购买……本产品包括了下列追加内容

游戏商店模拟器(Console Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/3425460

策略性地规划您的产品摆放位置,并以最高效率管理您的商店。……维修二手控制器和控制台,让您的产品随时可用转售。从零开始设计你的货架,涂上颜色,给它们命名。……每件产品的价值都掌握在您的手中!现场直播您的商店,直接与玩家互动并扩大您的受众,赚取额外收入

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

通常,我们作为一个发行公司,每个月的游戏评审量在100款左右,也就是1年1000多款产品,其中90%的产品……公司的另两个产品,分别是《纸境英雄》、《舟游》,可以看出,他们的画面精度远不如二次元产品,但因为做到了风格化……发行是怎样的发行商无非就是帮助你把产品带上线,上线前有许多风险:1. 产品风险2.

小组帖子:找游戏产品发海外市场

indienova.com/groups/post/100223

目前想找款混合变现的游戏产品发欧美地区。……谢谢大家 中子星游戏研究所: @梁百萬#0 这边有移动端可发海外产品,需要可联系224739505

会员:草鸣科技(cmkj)

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广州市草鸣科技有限公司公司拥有自主品牌的玩具产品的综合制造商,致力于打造高品质、体验佳的娱乐玩具。……公司总部位于广东省广州市,旗下库拜莱(KUBLAI)是集研发、设计、生产并拥有多项专利技术的玩具品牌,拥有业内领先的产品线

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异。……这些操作未必都有用,更大的销量决定因素,依然来自产品本身的魅力

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异。……这些操作未必都有用,更大的销量决定因素,依然来自产品本身的魅力

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异。……这些操作未必都有用,更大的销量决定因素,依然来自产品本身的魅力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……1、低于20-40还有用吗?……那这个推荐位还有用吗

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