小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

indienova.com/steam/game/2776780

什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害……,也很容易就能想到那会让人们对脑外科手术抱持更多的偏见与恐惧。……实际上这类游戏社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪

ENDLESS™ Dungeon (无尽地牢)(ENDLESS™ Dungeon)

indienova.com/steam/game/1485590

招募一队在船难中幸存下的英雄,潜入一座荒废已久的空间站,保护你的水晶不被一波又一波的怪物毁掉....……为什么这个空间站会把所有离得过近的飞船拉过来?为什么你每次一命呜呼后又能死而复生?……、聆听音乐,畅饮强身健体(且美味可口)的

傲世修仙录

indienova.com/steam/game/3371500

开发:半的蜗牛 。傲视修仙,唯我独尊!……钓鱼系统,采用蜗牛独有的钓鱼系统,简单快捷,可以获取各种稀有道具,装备等7.魂玉系统,每个魂玉都可以技能带来不同的提升

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/indie-game-review/battery-in-assault-android-cactus/

到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家的设计。……打起来你需要不停的在敌人和子弹间走位,同时尽量消减敌人自己开出新的道路。……不过比起血掉光了就会失败,或者几条命的设计,这种设计稍微更没有挫败感一些

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/groups/post/29699

我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说:“—……———————不得咧!”

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289

我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说:“—……———————不得咧!”

小组帖子:埃及猫神贝斯特

indienova.com/groups/post/324

而后,众神议论提出建议,用红土混合成为鲜血一样的液体送给Sekhmet,Sekhmet饮后大醉不起,……已上种种表明,女人不能惹!弄死男人是分分钟的事!

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

可让我感到震惊又惊喜的是,在我实习的时候老师居然联系我,想让我回学校参加个比赛,于是我回来了,好不容易获得了一次自由的机会……新项目就是卡片城堡了,第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,自己规定了一个期限……但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母不了我们什么东西

版本:Early Access


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