kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

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从开始一个通宵的开会,制定转播计划,到后来每天3 4个小时的睡眠时间,这个团队爆发出了相当大的战斗力

周末游戏视频集锦 #123

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Clanfolk 的需求包括:饱食、口渴、睡眠、温暖、清洁、浴室、社交、娱乐、美容,以及对花格子的莫名需求

电脑 RPG 游戏史 #132:末日拾荒者、旭丽玛诸神

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游戏的求生系统十分硬核,要求角色定期进食,喝水,睡眠,处理伤口,保暖,并服药治疗疾病

itch 一周游戏汇:7月3日-7月9日

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Reaktori游戏简介:你是一位希望能在棺材里享受宁静夜晚的吸血鬼,但数不胜数的人类勇者总喜欢来打扰你的睡眠

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

RimWorld - 文化(RimWorld - Ideology)

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睡眠加速器:没有加速器就睡觉是愚蠢的,是在浪费时间。……速眠装置:通过消耗额外的电力和更快饥饿为代价提高睡眠效率,崇尚技术融合的人们需要它

Cathole:VA-11 HALL-A以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

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每晚能看到离火车站不远的外婆家窗户外,一座高楼顶上红色的霓虹大字:紫荆花大酒店,鲜红的光芒会直接照进卧室,影响我每晚的睡眠

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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在没有充足睡眠,没有时间打磨,没有时间放松,如同加班一样的开发环境下真的能很容易地催生出一款好作品吗?

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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是脑的一个部分,中文名“丘脑”或“视丘”,其功能据信是掌管转接传递脑部其他区块的讯息往来,似乎也司掌意识、睡眠和危险警觉

版本:Early Access


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