失落神器(Lost Artifacts)

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真的发现了古代托纳瓦克人的藏宝图?于是,她想都没想离开了,去寻找宝藏

虚拟现实 积木世界(Tumble VR)

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稳定的手感和钢铁般的意志?你享受建造高塔的乐趣或是个拆除狂呢?……挑战违反重力的建筑任务,塔建得愈高,分数愈多,或是进行棘手的平衡任务,让形状、大小、重量和外型尺寸都不同的方块保持平衡……喜欢推翻一切?将炸药放在最恰当的地点让高塔倒下,爆炸范围愈大,分数愈高

The Red Strings Club:专注自我

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当你认为在《红弦俱乐部》中,那些人物们,燃起一根像素,不断在陈述中组合宏大概念,是那么优雅、飘逸与动人的时候……比较显眼的共情方式,除了开头部分,那个非常类似“如果你想要 X,那么你就会迎来 X 的不好后果 Y,这样真的值得……因此,你又要 Z,但是这样,真的值得的?”

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……我第一次进BOSS房全部无伤通关。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人能躲过去?……但这如果是人生呢,还有重来这个选项。……这种在游戏中挑战自己真的有意义。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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年,整个开发进程就真的加快了。……R:你们未来什么计划?完成《Consume Me》之后,还会继续做游戏?……J:哈哈哈哈哈哈哈……R:你对亚洲背景的游戏开发者什么建议

极端剑士(FanaticBlader)

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真的很容易吧?……掉石头的老板,也有不同距离攻击不同的老板。 分析他们的模式,攻击,大家也可以当英雄!……要告诉我小费?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单品

极速(Breakneck)

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使命靠你来完成了。……· 用逼真的 3D 图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战……用 Twitter

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,卡牌和多人联网竞技之类的……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年人眼睛真的累...)

isyume:清华IMDT 11月流水账

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月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我3d只能旁观

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