indienova.com/u/niillii/blogread/8224
一、游戏规则1.主角小透明可以变换颜色。2.所有小怪都又自己的特征颜色。……4.小透明与怪物碰撞时,如果小透明的颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同……二、目前进度1.游戏核心规则(除了9)已全部实现
indienova.com/u/deemo/blogread/27952
开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能的制作了。……目前开发进度:程序方面:地图编辑器搭建完成NPC交互逻辑制作完成法宝攻击功能实现技能释放与普通攻击实现角色修炼功能制作当中……目前美术方面需要绘制类型主要如下:UI拓展场景绘制角色绘制与动画怪物绘制与动画特效联系人:小谷QQ:641927456
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zenki1016 题材石器时代(恐龙&动物作为宠物),关键词:挂机MMO,回合,开放世界目前是用……SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误)目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序,……还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下
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个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电
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发起:Deemo 我们的游戏是修仙题材ARPG沙盒类游戏游戏目前开发进度为大体框架已经搭建完成,目前正在填充内容……游戏风格大体如下:目前游戏招募:主美:能独立完成角色人设,以及其他绘画工作,把控游戏整体美术风格。……希望能够长期合作下去,盈利模式为游戏上线后的盈利分成欢迎联系!联系人:小谷QQ:641927456
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同时也会出现碰触伤害物和拉近敌人的“副作用”。……三,接下来就是游戏的创新部分,也就是副作用-“天劫”机制的加入。……但同时也有点小郁闷,之前认真真做了几个月的《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》从未得到如此的关注度
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目前游戏开发进度比较稳定,这两个月我们也完成了挺多事情的。……在小动画和过场动画之间大概有一个渐进渐出的效果,这个大概类似于1-2个小停顿。……为了将故事表达呈现最好效果,我们会认真地把控段落与段落之间衔接的时间,类似进行电影剪辑的制作,使得游戏在叙事上保持节奏顺畅
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
 ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱迪.米兰达大人,小醒要把你的全身照po出去了哦!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度
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对独立游戏有热情,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目
版本:Early Access
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