NIIllII:《小透明》开发日志

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一、游戏规则1.主角透明可以变换颜色。2.所有怪都又自己特征颜色。……4.透明与怪物碰撞时,如果透明颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同……二、目前进度1.游戏核心规则(除了9)已全部实现

一姐小课堂第 8 - 10 课

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 一姐课堂大家好,我是王妙一。……第 10 课:《团队如何部署服务器》独立游戏程序开发第一步。相关信息PS.……在有限环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

Deemo:【修仙】开发日志五(招人:原画,动画,特效)

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开发进度进行到现在,演示框架基本搭建完成,接下来就是一些二级功能制作了。……目前开发进度:程序方面:地图编辑器搭建完成NPC交互逻辑制作完成法宝攻击功能实现技能释放与普通攻击实现角色修炼功能制作当中……目前美术方面需要绘制类型主要如下:UI拓展场景绘制角色绘制与动画怪物绘制与动画特效联系人:谷QQ:641927456

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

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zenki1016 题材石器时代(恐龙&动物作为宠物),关键词:挂机MMO,回合,开放世界目前是用……SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误)目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具程序,……还有就是熟悉热更框架程序团队,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下

ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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个人开发《星之海阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心太空策略游戏。……https://www.bilibili.com/video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏大体框架已经基本完成了……主要希望找几个在北京小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电

小组帖子:U3D开发2D ARPG游戏寻找美术和动画

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发起:Deemo 我们游戏是修仙题材ARPG沙盒类游戏游戏目前开发进度为大体框架已经搭建完成,目前正在填充内容……游戏风格大体如下:目前游戏招募:主美:能独立完成角色人设,以及其他绘画工作,把控游戏整体美术风格。……希望能够长期合作下去,盈利模式为游戏上线后盈利分成欢迎联系!联系人:谷QQ:641927456

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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同时也会出现碰触伤害物和拉近敌人副作用”。……三,接下来就是游戏创新部分,也就是副作用-“天劫”机制加入。……但同时也有点郁闷,之前认真真做了几个月《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》从未得到如此关注度

LanternStudio:《月影之塔》八月开发日志

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目前游戏开发进度比较稳定,这两个月我们也完成了挺多事情。……在小动画和过场动画之间大概有一个渐进渐出效果,这个大概类似于1-2个停顿。……为了将故事表达呈现最好效果,我们会认真地把控段落与段落之间衔接时间,类似进行电影剪辑制作,使得游戏在叙事上保持节奏顺畅

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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 ̄へ ̄好,那么醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱迪.米兰达大人,醒要把你全身照po出去了哦!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们开发进度

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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对独立游戏有热情,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好绘画技巧……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目

版本:Early Access


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