方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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是在A购买之前、当A在购物的当时,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于……如果“更像小说”“更像戏剧”“更像电影”的利大于弊,更能达到我的目的,为什么我还要在乎什么“宽线性”的……你只能看,只是在看,你什么都做不了,也什么都没必要做

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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搜点不完全,等于完全不搜点假设,你是英国陆军特种空勤团的一名探员,身处摩洛哥一座满眼屎黄色的沙漠城市中……搜点不完全,等于完全不搜点,或许一两次侥幸能得手,但一旦赌错,后果可不轻:失去两次警告机会后,就会被罚款……我起了,一枪秒了,有什么好说的?如果说射击游戏存在什么朴素的真理,那大概就是谁点得更准更快,谁就赢

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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1989:《激龟忍者传》《激龟忍者传》是什么?其实就是忍者神龟啦。……为什么用了这个日式略带中二的称谓……其实我也不太清楚。……四名角色的生命值并不共享,虽然这等于玩家有四条生命,但如果其中某一位神龟死了,游戏流程便会受到很大影响

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……有不少为了某个游戏入掌机/主机的……本来机子就贵 买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个……resty: 对开发者来说,买的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些

游戏设计左道,复杂系统与涌现(上)

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一、复杂系统简介首先,复杂系统是什么?……当 R 等于大约 3.569946 时,x 的值不再进入振荡,它们会变成混沌。下面解释一下。……对于游戏来说,涌现本身不是目的,而是涌现能为游戏带来什么

城市规划大师(Urbek City Builder)

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store.steampowered.com/app/1903510/Technicity_Prologue/关于游戏点击这里加入我们的社区

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

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8、你的生命值表示玩家当前生命值,当生命值等于或小于0时表示玩家这局输了,玩家的起始生命值为玩家使用的三个圣物生命值之和……双方牌手起始生命值(代表玩家生命值)等于其所配置圣物生命值之和。……新使用的生物会以牌面朝下的形式上场,对手只能知道你在哪个位置施放了一张生物,但不知道其具体是什么

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果你的游戏过程没有足够的乐趣,就必须要非常好的外在条件去弥补,其中美术做不到,基本等于死,不吸量,还影响玩家的前期情感……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

游戏中的月亮错觉

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这一句提到了很关键的一点,就是人类知觉(Perception)认知不等于现实 。……那么在游戏中,玩家会在什么情况下经历月亮错觉,并且游戏开发者提供了怎样的解决方案呢?……Reference月亮错觉(moon illusion)是什么

东方大战争(东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle)

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后来实际想了想好像这样血亏……做了个免费游戏可能很大比例的人不会付费但是付费部分又只等于原价……但是既然定了就这样吧

版本:Early Access


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