富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

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一些设计人物时的小心得和故事,可能没有什么干货,只是一些欢乐的记录 开始想要开发这个游戏是在17年的……毫无人物绘画基础的我在经过了两个月的速成网课之后就立刻开始可以说也是心很大了ww故事的剧本是12年就开始写的,到本作开发前已经写到三代初了,所以世界观比较完善……因为这是一个人物数量非常多的,人物之间关系和联系也都比较复杂的游戏,加上游戏进程中,玩家需要频繁地在10

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

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旧作推广——Mystic Star(神秘星战记)免费 / 无中文 / 非steam游戏文by 安全与信赖的……主角居住在一个素质极低贫富差异巨大的城市。……另外,游戏大前期节奏较慢,玩家无所事事只能空等消磨时间,但玩到店铺运营起来后还是比较有趣的,充满魔

奋进(Endeavor)

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认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题,也证实其没有严重的副作用……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下的变化,并可对干预进行调整

落球(Ball Drop)

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将球安全地送入端区。不要爆炸!概述: 点击跳过障碍物。不要触摸尖刺!……您能安全地将球送入终点区而不爆炸吗?……特点:精美的极简主义设计出色的音乐和音效104 个具有挑战的关卡

严阵以待:入室抢劫(Ready or Not: Home Invasion)

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已确认存在抢劫和动荡情形的区域有: 格林塞德——灾难风暴破坏。……有证据表明,该区域内帮派活动正在不断增多,发生帮派暴力事件的可能高出正常水平。……发电机等设备应当放置在安全且通风良好的区域。如有任何防盗措施,请将其激活

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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下一期我们将聊聊 Mario Run 的关卡设计,你们猜嘉宾会是来自哪个团队呢?……难度主要在于开发成本比较高,因为可信的 AI 跟环境互动还是比较麻烦的。……主流游戏也有历史路径依赖问题:当年做游戏的大多是男性,导致男性玩家比较多,从而导致现在的核心向游戏都是男性

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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在无限的地图上建立自己的王国!……】变成了一款极简图象的游戏,对于喜欢华丽画面和冲击内容的玩家来说,游戏可能缺乏了点魅力,但如果你喜欢沙盒观察……在必要时我也会花时间重写游戏的架构,玩家的游戏经历将会对开发很有帮助,我会随着这些回馈逐渐调整开发的方向,希望最终能将地图王国变成一款简单有趣长时间耐玩的游戏

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

懒人塔防(Idle Tower Defense)

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欢迎各位玩家加入qq讨论群:1004574118关注b站账号:@小周和詹《懒人塔防》是一款爽快解压的放置类塔防割草游戏……喜欢哪个解锁哪个!放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块。普通的武器通过简单的升级也将迎来质变

服装店模拟: 序幕版(Clothing Store Simulator: Prologue)

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品牌管理 与知名品牌签订协议,你将有机会在店内销售他们的产品。……毕竟,对于追求时尚的人来说,品牌的力量是不可或缺的。……《Clothing Store Simulator》是一个充满乐趣和挑战的世界,让你在经营精品店的过程中不断成长

版本:Early Access


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