精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩想法呢?……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题

极端剑士(FanaticBlader)

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游戏说明 任何愿望都能实现"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去记忆……越上塔,关于塔秘密和自己记忆被抹去理由一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案敌人和妨碍物-突然站起来扑过来僵尸,瞬间移动斧头兵,以一定速度追赶飓风等,出现了很多模式固定敌人

Rushot:Editor下自定义混合变形

indienova.com/u/rushot/blogread/35768

因为原有资源混变框架已经被我彻底魔改,所以插入自己混变逻辑上并没有太大难度。……编辑状态运行时通过编辑器接口开闭指定自定义混变用该系统强行把只适合男性马甲给抠成了女性适用(在不大动干戈改动底层资源情况下……,这是这套系统最基本目的)男人也得有男人的该有的玩意(笑)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……一直以来有打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己做游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗和第二章FB战斗没啥优化

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

做好教育游戏需要一个庞大团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说是教育是有希望有前途事情,先修身

会员:太阳(Sun)

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一个梦想做游戏菜鸡。 认证:独立游戏开发者、《逃离山谷》开发者

死亡边缘(死亡边缘 | Edge of Death)

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关注作者玩家QQ群:751344212哔哩哔哩B站:男人四十玩说唱游戏特色怀旧80年代VHS画风,诡异怪核氛围……你将跟随主角步伐,踏上一段充满惊悚与未知探索旅程,寻找故事真相。……它怪诞离奇又有一些荒诞,但它或许发生在某个角落只是未被人讨论游戏中游戏,剧情中剧情

Christmas Tina -泡沫冬景-(Christmas Tina )

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时值1988年,泡沫经济下日本。崭新大楼群如雨后春笋般纷纷建起,社会气氛热闹非凡时代。……就在这时,两人不约而同地耳闻了正处于泡沫时期东京盛况,栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;萧然也辞去工作……为人笨拙栞奈,以及不谙日语萧然。而这份工作所需要只有一个人

龙拳

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想做一款劲爆动作闯关游戏。 目前处于测试阶段,美术风格也没有确定。……正在添加一些必要内容,近期会放出试玩下载

斯库夫 对决 夸德罗伯 Skufs VS Quadrobers(Skufs VS Quadrobers)

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或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!这不是我们祖先战斗目标!……或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!……一个瞄准瓶子,夸德罗伯倒在地上了!

版本:Early Access


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