Destroy_the_devil

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只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制道具系统道具主要是治疗药水分为6个品质阶段只要有足够的金钱就能购买

史莱姆糯米(Slime Nomi)

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游戏主要靠环境机制构建,包括第一章的传送药水,第二章的护盾,第三章的果酱等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

我的冒险(My Adventure)

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同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的 NPC,例如生命药水,魔法卷轴等

创造世界工坊(Craftlands Workshoppe - The Funny Indie Capitalist RPG Trading Adventure Game)

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解锁你的交易工具,寻找资源,并按照食谱和蓝图的说明来生产强大的药水,闪闪发光的武器和美味的食物。……密切关注产品的受欢迎程度,确保拥有足够的库存以避免客人们空手而归

时尚梦想家:新店开张(Retail Company Simulator: Prologue)

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商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格……在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。产品请确保你的客户在商店中能找到他们想要的商品。……不断扩大你的产品数量让你的客户满意

indienova 开放写作计划

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介绍游戏档案馆与相关 NGO;介绍游戏如何参与公益;介绍国外院校与孵化器在用游戏做什么有趣的事;介绍奇特的美术风格与音乐……;介绍 Games for Change,介绍游戏化,游戏历史,应用游戏,也介绍游戏研究。……但他们之中的许多仍欠缺基本的游戏素养,我们无比需要好的游戏;行业本身还在发展之中,所谓的同质严重的商业游戏(互联网产品

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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定期为团队成员进行培训,内容涉及通道介绍、工作方法、沟通技巧以及流程规范。……作者毫无保留的让读者了解到游戏UI关注游戏产品整体的体验环节而不是局限于某一个任务流程,游戏UI不仅是交互流程……在帮助设计师在实际工作中解决一些常见问题的同时,也希望游戏的产品经理、开发人员、运营推广人员都能够了解到游戏

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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要注意的是,本书所介绍的归根结底也只是一些知识。如果不亲自动手实践,知识永远不会成为自己的技能。……另外,本书中介绍的技巧并不仅适用于电子游戏,在桌游或现实娱乐活动中同样适用。……《游戏设计的236个技巧》一书,通过对于北美和日本市场的一些知名主机产品,尤其是动作类游戏产品的分析

服装店模拟: 序幕版(Clothing Store Simulator: Prologue)

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当然,也别忘了将产品展示在人体模型上,让顾客更直观地感受你的产品魅力。……合理布置家具和装饰品,摆放货架、衣架、货架和人体模型,并在相关通道摆放产品,让顾客在浏览产品时感到舒适和愉悦……顾客喜欢物有所值的产品,因此合理的价格策略至关重要

KOR-FX 筹款成功,还剩三天结束

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介绍,它采用的是目前顶级的 4DFX 技术,通过对声音的处理,能将游戏中的环境感知,包括触觉、声音信号等非常真实的反馈给玩家……现在如果投入最低 $150 就可以得到第一批产品。现在预计最终产品会在 9 月份发货,不用等很久的

版本:Early Access


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