十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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它似乎在告诉玩家,情绪对一个人的影响多大,它是大象,而人的理性只是那个不熟练骑象人而这恰恰是人的特质……但游戏非得有这种标准配置?制作者和玩家关系可以是什么样?……能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?它可以只做「表达」

房产达人(House Flipper)

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《房产达人》是个能让你成为一房屋翻新团队独特机会。……《房产达人》是个让你成为一房屋翻新团队独特机会。……那就买间空公寓重新装潢。你是热爱工程工程宅?    那就专心在整修和组装设备上吧

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己游戏?我到底能够做出怎样游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……而且请注意,这里我说的是“可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样小游戏也是一定制作难度……“做游戏”跟“玩游戏”是截然不同,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心就把游戏做出来

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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是次失败优化过程,挺打击人的一瞬间不想做了。先做个记录吧。……如果游戏只要一复杂就会流失玩家,那以后就不会有新游戏会出现了吧?……有关米开朗琪罗,你知道很多,他政治抱负,他和教皇关系,所有作品,对

Herofry:第一期 游戏的本质

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等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天狗策划?……想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是……(逻辑满分,哈哈哈)).好游戏设计,给出信息,能让大脑快速处理,形成模式话处理,如肌肉记忆一般

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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◎ 沉浸在程序生成音乐和音符图中。您能适应不断变化旋律?……每个键都是一个音符,键盘就是您乐器! 这款游戏与其他音游何不同?……您能让音乐持续多久? 这款游戏多难? ◎ 探索适合您技能水平各种难度

命运之风(Winds of Destiny)

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很少有人能够成为自己命运主宰。许多人顺从于职责,而其他人则试图反抗但失败了。你会是哪一类?……敢于尝试? 你可以自己过着普通生活,但你总是感觉不同于其他人。……同时,你还要继续在一所独家女子学院工作,并照顾你仅存小家庭。你能够实现自己命运

小组帖子:第二十二关我服了

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#4 音乐游戏、虐人的、BGM很棒 lonluntslee: @一旁冷笑#5 找到了hhh!……@尾巴#11yautlius: 明明就在indienova首页 尾巴: @浑身难受#13……@尾巴#15

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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电子人类会相信星座? 0.……终于一天,Lanee老师这么一个坚韧家伙跟我:要不我们不做打牌了吧?……关于水逆你应该知道一切Helios:总之我想告诉水逆真的很考验,不是因为delay和不可抗力在这段时间里放弃治疗

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

indienova.com/groups/post/100327

在美术上虽然得不到高分,但却更容易得到及格分,至少能让玩家一眼看过去就觉得这是个游戏,而又不会有太过于粗制滥造感觉……也就是,除去像素情怀因素,对于客观上受到美术开发资源限制开发者而言,即便明知玩家对此不感冒,但低像素风对开发者而言自身……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.

版本:Early Access


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