疯王子:最新开发进度,有没有发行大佬想投钱的。

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目前缺资金做美术资源,包括很多图标,背景图,和动画,就看有没有大佬,略略略

小组帖子:徵求恐怖遊戲2D美術

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发起:Shiko 是这样的,我们项目找紧一个会画写实人物的2D 美术想问一下有没有小伙伴有兴趣帮手DC

抚摸动物(Stroke The Animals)

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有没有想过一次性抚摸一大群动物?现在你可以了,至少可以有它们的可爱的数字表示

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

嘿,你有过这种经历吗?……有没有这种说法,那些看起来很简单的文字游戏,其实也需要写一两周,你说你只写了一个下午,无论有多少bug……还有没有这种菜鸡,拼了两三天的场景总结一下就是一个lowpoly城堡,然后呢,额,没了

TYStudio:吉祥物的作用

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就是说,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具

虚渺裂界(Ethereal Sunder)

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化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之冒险旅程。……这种强大的魔法材料是制作解药的关键,但它唯一已知的来源却位于一座人类城镇中,那里的监狱区因聚集了无数罪犯与邪恶之徒而臭名昭著

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……游戏的这种juicy的地方,也不能改变游戏到底好不好玩,只是门面上给人世界更加真实细腻、游戏世界更令人满足的感觉……MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm火起来那就怪了

Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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不过因为它是模板式的贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展一些机制就会比较麻烦,需要去他们的平台寻找有没有人做了这个模板并购买……不知道在功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以说压力很大,也很有挑战性。……但不得不承认的是在面对这种新的挑战并克服的时候会很有成就感——同时也会很累就是了

25HourStudio:《命运解构式》技术性探究02——房中光影:次世代二次元的颜色游戏

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26924

呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐呐——” 看到这样一句话,小醒有没有吵到观众老爷们的眼睛……这种一开口就是老二次元了的“声呐”,作为绝大数动漫角色张嘴必言的口癖,逐步成为了一种具有二次元特色的象征符号

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