indienova.com/history/318
2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……基本规则就两条:“块”只能吸附比自己小的物体,碰撞会让“块”上吸附的物体掉落。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望
indienova.com/steam/game/1237840
血缘、碎片、木偶的诅咒是第一人称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……一场危险的冒险开始拯救失去知觉且无法醒来的弟弟。我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。……一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/game/blood-relation-part1
血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一人称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……解锁隐藏在建筑物中的秘密。 故事 我姐姐摔倒了。一场危险的冒险开始拯救失去知觉且无法醒来的弟弟。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
就会让我很不舒服,于是,我甚至连同跟网游的机制长得很像的单机游戏也一同讨厌了(譬如怪物猎人、刺客信条……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052
个人开发的编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学的+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环。……一碰东西就后退 旋转 再前进
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……,其他的必须我一个人来,比如软件,策划,赞助,美术,还包括几乎无法下手的音效。……于是时刻表进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件
版本:Early Access
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