indienova.com/game/sly-cooper-thieves-in-time
岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中的至爱卡梅莉塔相伴
indienova.com/game/the-misshitsukara-no-dasshutsu-unmei-o-tsunagu-35-no-nazo
在失忆的主角眼前出现了一名谜样女性“凯伊”
indienova.com/steam/game/3681760
Revyse,一名跟随导师Volgrim学习的年轻学徒,邂逅了失忆的神秘少女Aurora
indienova.com/game/harry-is-a-porter
帮助哈利找回记忆哈里失忆醒来后,成为一家水果店的货运司机
indienova.com/groups/post/101115
比如今天刚想起来的魔幻骑士,因为是盗版所以玩不到后面,但是简简单单可可爱爱没什么“背负的责任”“仇恨的羁绊”,现在感觉没这种……仙剑武侠之类的在我看来就像是外星人玩的东西、与我无关啦。……我感觉那是个循环论述:小时候喜欢某样东西,不就是因为他倾向喜欢那样东西么
indienova.com/groups/post/446
Knitor: @南追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也没发现像密码的东西 Knitor:
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……我们这一年到底买了多少东西啊!!!我的天!!!……买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
太久没写东西了,正好最近病了一场,正调养,讲点有的没的。……我一直觉得,萌芽出这种想法的人,很难拥抱所谓理想。……这种评价标准,大概也是职业病的起源。 我很喜欢干的一件事,就是思考有没有其他的可能性
indienova.com/groups/post/1492
但究竟是什么确切的东西,让“老玩家”们如此抵触呢?……传统电子游戏,是不会刻意设计这种门槛刁难玩家的,这种游戏好比3分钟的美妙音乐中间却插入了2分钟噪音,招人厌烦……(然而最近开罗走上了氪金游戏的不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外的存在意义?
indienova.com/groups/post/1302
要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下 wtksana: 一个坐标杭州的游戏开发爱好者 不知道有没有学习的机会……GoodbyeLoveLing: 已发邮箱 alalal282107020: 想帮忙,但水平不足,只会一些Java的东西
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