LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

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以后虚幻还会有免费资源赠送?FAB是干什么?创作者分成什么影响?……这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

义务(Obligation)

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不同的人格对同一件物品有着不同想法和操作。……------------【故事】突然醒来约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里花园修水管……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候发现自己被关在一个陌生地方,一个人是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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这种方式合适?我一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我公司账上走。……我支付给他钱可以算作我生产成本?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免,不然你自己公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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(音乐什么前期外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……我是程序兼职外包为主 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……#0 程序员一枚,QQ284532837,需要可以联系一下 lucky6061: 微信13882216536

《Battlefield™ Hardline》终极版(Battlefield™ Hardline)

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结束紧张刺激多人模式对决后来点轻松——体验以叫座警匪片为灵感精彩单人战役。……这是《战地风云》全新亮点。……Hardline》数字豪华版——在单人战役中扮演警探 Nick Mendoza 领导手下,然后来场血脉

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……: 留个联系方式交流一下

小组帖子:最近的一些被夸

indienova.com/groups/post/101123

发起:Colin 被夸还是很开心动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发一下。……只放了一些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

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