小组帖子:归尘之梦

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肉鸽动作,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……另外还有一些其他建议,小怪血量设置过高了,操作疲乏感,基础小怪(无技能白板原型)控制在三下到五下击杀已经差不多了……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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那些闲聊中一问一答《美好世界》已经登录Steam了,但是在游戏中没有看到其他语言,能说一下游戏其他语言进展状况……游戏中文字交换玩法和之前Framed有些相似,是受过这个游戏影响?……在这里能够透露一下续作内容?还是会像现在这样AVG

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义?最后关门声明哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为一个程序要回老家什么,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手速太慢截不到太明显qwq)所以应该这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下一个陌生人想要对你游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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10分钟玩了一下卸载了。 今天EPIC商城免费领,试了一下。……然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:创意。……我来假装评论一下:吃相难看,几个像素黑白卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

每一个UI 都有着无限付出,有着不懈努力,有着每一个开发者心血和时间。……,哪怕是我们还是黑我们,我们都会以正面的态度对待这些评价。……但是,我们UI绝对是原创,并不存在一系列从网上下载模板。没有一行蓝图是抄袭

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

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观察海洋和水族馆中鱼类。发现更多种类特殊鱼类。在工作时享受游戏,放松或清空你头脑。……您发现了新品种特别颜色您想放入水族馆?如果有,抓住它。……鱼儿们会很乐意进入您水族馆。放松。听音乐,清空您思绪。 享受观赏您鱼儿!

版本:Early Access


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