indienova.com/game/luna-3x
你可以有节奏地按下 A 键,或者挥动 Joy-Con™ (R),让尤纳跟着节奏打手鼓。……有时会有强风吹来,或者有东西掉下来,但只要两人配合好,保持平衡,一定能顺利完成任务!……更换服装不仅可以帮助你更容易地收集到特定的“生物”,还能提升抗风能力等各种效果!
indienova.com/game/xing-zhi-chuan-shuo
特色: 1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻的世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计的魔法粒子效果,烘托更好的战斗气氛。……6 多种武器可供角色选择,合理搭配可发生奇特效果7 猜角色不同的弱点,考验玩家的直觉,策略
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,有具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择……对于要开发的东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能的时候,先实现主要的功能,再实现导入数据的功能是合适的选择
indienova.com/steam/game/1511970
~ ~ 原创人物立绘,华丽的战斗技能表现效果,让你的感官得到升华。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏。……有不明白的地方或想一起讨论的小伙伴请加作者QQ群714507414,一起畅聊
indienova.com/groups/post/103254
发起:Khaoz_Fang rt,因为有一段时间找不到方向,去年开始尝试做UE的东西,本人会c++,……,或者别的合作方式都可以,但是要挣一点生活费,不接受完全为爱发电因为自己目前有在做的东西,可能很难长期全职合作……(但不完全排除),但后续交接和维护是肯定会保证的有兴趣联系QQ:654656040
indienova.com/u/onyx/blogread/30663
又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年里面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸……,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很省的前提下实现近似的草地效果(像素万岁!)……简单的三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错
indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585
并不是特意挑的这个日子,只是昨天做了一些东西,就决定正式地说明一下开发进展。……内容制作的进展缓慢让我更加对整体形态的塑造有更多的时间去推敲。……同时反复打磨品质,优化机制和实现效果的质量
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
然后我接着想要不再做这种由玩家来决定建筑构件的东西,而是直接放置建筑让小人去建,于是我学习了一些寻路还有动画的效果……,勉强实现了小人去建造建筑的效果。……之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续做下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……,认为开发者是错的,游戏有问题。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)